Дизайн детской для двух девочек (75 фото)
Обустроить комнату для двоих детей – вопрос не из простых, а если речь идет еще и о девочках – задача вдвойне усложняется. Помимо кроватей и письменных столов, маленьким леди понадобятся довольно обширные системы хранения, которые смогут уместить гардероб, различные украшения. К этому всему добавится вопрос о цвете и стилевом решении, когда девочкам придется прийти к единому решению. Чтобы упростить вам задачу, дорогие родители, мы собрали множество рекомендаций, которые помогут сделать детскую для двух девочек красивой, уютной и функциональной!
Что нужно учесть?
Планируя дизайн детской для двух девочек, необходимо учесть множество моментов, начиная с определения комнаты, где обустроить им девичьи хоромы и заканчивая возрастными интересами, индивидуальными особенностями. Чтобы облегчить работу, советуем прислушаться к следующим советам:
1. Постарайтесь выделить для своих малышек самую большую комнату в квартире, чтобы было достаточно много места для всех функциональных зон.
2. Выбирайте только самую необходимую мебель – лишние предметы загромоздят пространство. Можно воспользоваться трансформирующимися конструкциями, различными выдвижными системами.
3. Используйте в помещении большие зеркала – девочкам наверняка это понравится. К тому же, зеркальные поверхности зрительно увеличат пространство. Они могут присутствовать как в настенном варианте, трюмо, так и на дверцах шкафа-купе.
4. Создайте каждому ребенку свой собственный уголок в комнате с помощью перегородки, штор или стеллажей. Так детям будет намного комфортней заниматься своими личными делами.
5. Выбирая цвет комнаты, ориентируйтесь на пожелания обоих детей, можно оформить зоны в разных оттенках, объединив их какой-либо общей идеей, например, одинаковой мебелью.
Цветовые решения
Выбирая цвет в детскую, важно учесть расположение комнаты относительно сторон света. Если окна выходят на север, стоит отказаться от холодных ярких тонов в пользу теплых светлых – они помогут сделать помещение более просторным и воздушным. И, наоборот, для южной стороны, где и так достаточно много естественного освещения, можно подобрать более холодные оттенки.
Хорошим выбором станет однотонное оформление в светлых тонах, на фоне которого отлично будет смотреться яркая мебель и аксессуары. Из цветовой палитры для оформления комнаты двух девочек идеально подойдут белые, розовые, сиреневые, кремовые, зеленые оттенки. Отдельные контрасты можно создать с помощью желтых, фиолетовых, оранжевых красок.
Выбираем стиль интерьера
Детская для двух девочек – превосходное поле для воплощения любых творческих идей. Здесь чудесно приживется множество тематических и стилевых направлений. Маленьким леди можно оформить интерьер, взяв за основу мотивы сказок о Русалочке, Белоснежке, обустроить настоящий замок принцессы. За основу берутся, чаще всего, розовые тона, которые дополняют тематическими фотообоями, мебелью в виде замков, карет и другими соответствующими атрибутами.
Оформляя детскую для двух девочек можно обратиться к классике, совмещающей в себе изысканный комфорт, вековые традиции и умиротворенность. Классический стиль хорош тем, что дает возможность оформить комнату, не зависимо от возраста детей. Светлые и теплые тона отделки, основательная мебель из древесного массива, хрустальные люстры, богатый текстиль – все это наполняет комнату уютом и изобилием.
Прованс – идеальный вариант для романтичных девичьих покоев. Здесь не обойтись без множества мелких цветочных принтов, присутствующих в светлой отделке и текстиле. Особенный интерес представляет светлая мебель с ярко выраженной древесной текстурой и элементами старения, передающая дух французского провинциального быта.
Более холодным и сдержанным может на первый взгляд показаться скандинавский стиль детской для девочек. Но, если присмотреться внимательней, можно заметить, как бело-серые тона оформления обогащаются домашним уютом благодаря существенному присутствию деревянных элементов в отделке и мебели. Такая детская всегда будет выглядеть светлой и просторной.
Минимализм тоже можно «вписать» в интерьер детской, тем более, что многим современным девочкам-подросткам гораздо больше нравится уравновешенная обстановка без излишеств. Комната, изобилующая светлыми тонами, функциональными предметами обстановки и, практически, полностью лишенная декораций может стать лучшим решением для малогабаритной квартиры.
Отделочные материалы
Для детской комнаты по возможности отдавайте предпочтение натуральным отделочным материалам. Применяя различные цвета и фактуры, можно скорректировать геометрию комнаты в нужном направлении.
Пол
Пол в детской лучше устелить теплым материалом, например, доской, ламинатом или паркетом. Если комната маленькая, уложите материал по диагонали – такой прием визуально увеличит плоскость. Можно дополнительно оснастить его системой встроенного подогрева. Особый уют придадут мягкие коврики в спальной и игровой зонах.
Стены
Оформлению стен отводится особенное внимание, так как именно они выступают основным холстом, на фоне которого будет формироваться дальнейшая обстановка. Лучшим выбором здесь станут обои, которые позволят создать как однотонный, так и пестрый интерьер. С помощью узоров и линий можно скорректировать пространство – горизонтальные полосы зрительно расширят комнату, а вертикальные – поднимут. В отдельных зонах можно оформить акцентные участки, оклеив их тематическими фотообоями.
Потолок
Возьмите за основу оформления потолочной поверхности гипсокартон. С его помощью можно оформить идеально ровную поверхность или ступенчатые конструкции, которые позволят выделить функциональные зоны и установить точечное освещение. Красиво будут смотреться натяжные полотна, особенно, глянцевые, придающие комнате свет и простор. В зависимости от стиля, можно выбрать полотна с фотопечатью, например, в виде небесной синевы, бабочек, цветов или абстрактных узоров.
Мебель для детской комнаты
В детской для двух девочек постарайтесь максимально экономно использовать каждый квадратный метр. Рассмотрите варианты трансформирующихся кроватей и выдвижных столов. В качестве системы хранения можно выбрать узкий, но высокий шкаф-купе, отдельные модульные элементы, а также воспользоваться встроенными ящиками под кроватями. Маленьким детям можно подобрать целый комплекс, включающий в себя спальные места в виде домиков, шкафчики.
Спальные места
Для двух девочек можно приобрести двухъярусную кровать, которая поможет сэкономить пространство комнаты или два комплекта «кровать-чердак», где нижнюю территорию будут занимать письменные столы и шкафчики. Расстановка кроватей зависит от геометрии детской.
В квадратной комнате кроватки устанавливают вдоль двух противоположных стен или в дальнем углу комнаты. В прямоугольном помещении ложа можно установить «паровозиком» вдоль длинной стены или перпендикулярно ей. Интересным решением выступает организация высокого подиума с выкатными кроватями. В таком случае, на подиуме обустраивается учебная территория с двумя письменными столами, а оставшаяся площадь комнаты оборудуется под игровую.
Еще один вариант, заслуживающий внимания – кровати, которые с помощью подъемного механизма, прячутся в шкаф. Воспользовавшись такой мебелью, вы сделаете комнату намного свободней в дневное время.
Рабочая зона
Если ваши девчушки – школьницы, следует особенно внимательно подойти к обустройству территории, где они будут заниматься. Чаще всего, ее обустраивают возле окна, где достаточно яркое дневное освещение. Можно установить вдоль подоконника длинный письменный стол, за которым дочки одновременно смогут разместиться. Возможно, более правильным и экономным решением будет увеличение площади самого подоконника.
В квадратной детской, помимо кроватей вдоль стен, можно установить и письменные столы ближе к окну. В таком случае, девочки не будут отвлекаться, сидя спиной друг к другу во время занятий.
Игровая
Для маленьких детишек понадобится достаточно просторное место для игр, которое можно организовать за счет отсутствия рабочего уголка. Постелите здесь теплый коврик, поставьте небольшое бунгало, домик или палатку.
Девочкам очень нравятся различные тематические игрушки, например, парикмахерская со столиком и гримерным зеркалом, кукольный домик или мини-кухня. Для игрушек не обязательно устанавливать шкафы, проще воспользоваться открытыми стеллажами или популярными сейчас плетеными корзинами, декоративными сундуками. Обозначьте ящики специальными наклейками, по которым девочки будут ориентироваться, где чье хранилище игрушек – это приучит их к порядку.
Для детей постарше можно обустроить спортивный уголок, а девочкам-подросткам установить здесь туалетный столик, где они с удовольствием будут прихорашиваться.
Освещение и декор
Для детской важно, чтобы в комнату поступало как можно больше естественного света – солнечные лучи не только поднимают настроение и улучшают иммунитет, но еще и делают обстановку более жизнерадостной. Откажитесь от плотных громоздких штор в пользу легких полотен, тюля. Можно повесить на окна рулонные шторы, жалюзи, которые помогут защитить комнату от прямого попадания лучей в летнее время.
Конечно, нужно поработать и над искусственным освещением. Для детей важен хороший свет в рабочей и игровой зонах. На письменном столе нужно установить лампу, которая создаст комфортные условия для занятий. Игровую территорию подсветите яркими подвесными светильниками. Лучшим вариантом для центрального освещения станут точечные потолочные светильники, равномерно распределенные по всей территории комнаты. Дополнительно можно установить у кроваток ночнички.
Оживить детскую помогут разнообразные «девчачьи» аксессуары – мягкие грушки, яркие пуфики, ваза с цветами или симпатичный вазончик, фотографии, постеры с любимыми кумирами, а также поделки, сделанные собственноручно. Если дети маленькие, можно воспользоваться для декора яркими виниловыми наклейками, которые с ростом детей легко сменить.
Дизайн детской для двух девочек — фото
В заключение, предлагаем вам посетить нашу фотогалерею. Здесь представлено множество реальных примеров, которые помогут создать поистине захватывающий дизайн детской комнаты для двух девочек. Смотрите и вдохновляйтесь!
Детская комната для двух детей
Ребенок, пусть и маленький, это уже личность, имеющая свои запросы и интересы. Он нуждается в собственном пространстве, где бы мог поиграть и помечтать. Обустроить уголок для единственного чада не так сложно. А как должна выглядеть детская комната для двух детей?
Здесь все не так прозаично и понятно, поэтому перед оформлением ее интерьера стоит ознакомиться с мнением профессионалов по этому вопросу.
Зонирование в детской комнате
Любая детская, независимо от количества проживающих в ней детей, должна иметь четкое деление на зоны, обставляться качественной мебелью, аксессуарами, иметь интересное цветовое решение, хорошее освещение и при этом оставаться самым безопасным уголком в доме. Естественно, интерпретироваться все эти параметры будут в каждом случае по-разному. Попробуем разобраться в тонкостях вопроса.
к оглавлению ↑Детская комната для двух детей
Комната, оборудуемая для детей, должна иметь как минимум 4 основные зоны:
1. Спальную.
2. Игровую.
3. Учебную.
4. Хранения.
В идеале, стоит сделать их персональными, но, увы, такая роскошь в стандартных квартирах возможна редко, так что придется обобщать и делить. Несколько проще решается вопрос, если в комнате будут жить однополые ребятишки.
Детская для двух девочек
Создать уютное пространство для сестричек обычно бывает проще всего. Общие интересы, общие взгляды, спокойные игры… Основную трудность вызывает вопрос, какой стиль выбрать для декора детской? И здесь нужно учитывать мнение маленьких жильцов. Одним по душе колоритная этно-обстановка и пестрая эклектика, другим нравится просторность скандинавского минимализма, третьим – уют кантри. Понятно, что в итоге решать придется вам, но все же.
Детская комната для двух девочек
Для современных направлений характерны яркие решения. Выбирая оттенки для комнаты девочек, надо ориентироваться на цветовую психологию. Это поможет вам корректировать их поведение и стимулировать адекватное развитие детей.
Так красный цвет пробуждает активность и порождает стремление в любом деле идти до конца, до полной победы.
Детская комната с красными аксессуарами
Романтичность розового будит чувственность, зовет мечтать и добавляет в поведение девочек капельку очаровательной легкомысленности.
Детская комната для девочек в розовом цвете
Желтый ассоциируется с солнечным лучиком. С ним всегда комфортно и тепло. Но в тоже время цвет развивает интуицию и уровень сообразительности.
Интерьер детской комнаты в желтом цвете
Оранжевый. Спектр неиссякаемой энергии, учащий терпимости и способствующий становлению личности. Он – залог хорошего настроения.
Ярка оранжевая детская комната
Зеленые краски – палитра спокойствия и умиротворения. Они нейтрализуют агрессивность других цветов, но в большом количестве могут навевать меланхолию, так что добавляйте их в детские интерьеры дозировано.
Зеленый цвет в интерьере создает атмосферу спокойствия
Бесконечный синий затягивает. Он поглощает эмоции и приводит к равновесию нервную систему. При этом он не расслабляет, а напротив, заставляет самоорганизоваться, воспитывает силу духа.
Синий цвет уравновешивает нервную систему ребенка
Фиолетовая гамма повышает самооценку, добавляет обстановке мистики. Очень нравится подросткам.
Фиолетовый цвет придется по вкусу подросткам
Строгость серого призывает к рациональности, устраняет излишнюю эмоциональность.
Дизайн детской комнаты в сером цвете
Подобное воздействие цвета оказывают не только на психику девочек, поэтому характеристики можно учитывать при оформлении интерьера мальчишеской обители, а также детской комнаты для двух разнополых детей.
Основным чертами, подчеркивающими, что детская принадлежит девочкам, являются:
1. Характерное цветовое решение.
2. Наличие зеркал.
3. Балдахины над кроватями.
Меблирование
«Актуально будет смотреться в детской комнате для двух детей рабочая зона, обустроенная над кроватью»
Обставлять комнату девочек надо так, чтобы они могли и вместе поиграть, и не мешать, друг другу заниматься. Решение задачи зависит от имеемой в распоряжении площади и возраста сестер. Если это дошкольницы, то им нужен будет игровой простор. Создать достаточно большое игровое поле можно, поставив кровати линейно или углом. В дополнение к кроватям в комнате удастся расположить:
1. Детский столик.
2. Пуфы.
3. Стульчики.
4. Стеллажи.
Последние нужны для аккуратного хранения игрушек.
Школьницам потребуется хорошо оборудованное место для учебы, а значит, основное внимание будет уделено правильному расположению письменных столов. Лучше сделать такую мебель на заказ. Необычная конструкция стола поможет удобно разместить детей за ним и сэкономить драгоценные метры.
Комната для двух девочек школьниц
Необычно, но очень актуально будет смотреться в детской комнате для двух детей рабочая зона, обустроенная над кроватью. Там можно с комфортом почитать, порисовать и сделать другие уроки.
Детская для двух мальчиков
Цветовая гамма в такую комнату подбирается в традиционном соответствии. Наверное, никому не придет в голову сделать интерьер для мальчишек в розовых красках. Традиционно, мальчиковыми цветами считают:
1. Весь синий спектр.
2. Серые оттенки.
3. Зеленую палитру.
4. Коричневые тона.
Комната в коричневых тонах для мальчиков
Добавлять яркости в обстановку стараются оттенками красного спектра.
Отделывая стены комнаты, неплохо оставить часть поверхности для детского творчества, оклеив их дешевыми обоями или выкрасив моющейся краской. Если планируется солидный ремонт, рассчитанный на долгие годы, обустройте уголок под настенную живопись виниловой меловой доской.
Стена для творчества в комнате мальчиков
В декоре потолка комнаты мальчиков, стоит использовать 3D иллюстрации. Особый восторг у ребятишек вызывает:
1. Космическая тематика.
2. Синее или звездное небо.
3. Сказочные сюжеты.
“Космическая” комната для двух мальчиков
Зона сна
В детской комнате для двух разнополых детей спальным местом могут служить выкатные или двухъярусные кровати. Это эргономичное решение.
Эргономическая двухъярусная кровать в детской
Бюджетным и настолько же удачным решением будут кресла-кровати и складные мини-диванчики. Конечно же, при возможности поставить в детской две отдельно стоящие кровати, ее нужно использовать. Совсем не обязательно покупать для этого изделия стандартной конструкции. Вариантов оформления детских спальных мест великое множество: машины и кораблики, самолеты и домики, и т.д.
Интерьер детской комнаты с раскладными диванами
Игровая зона
Ее оформление должно производиться в соответствии с пожеланиями ваших мальчишек. Скорее всего, они захотят видеть спортивный уголок, палатку, место для рисования. Здесь на полу должен лежать теплый ковер. Обязательно продумайте вариант хранения игрушек. На эту роль прекрасно подойдет сундук, закрытая корзина или выкатной ящик.
Игровая зона в детской комнате
Учебная зона
Организуется по тому же принципу, что и в комнате девочек. Можно поставить один, но длинный стол, где дети будут иметь достаточно персонального пространства или использовать столы-трансформеры, собирающиеся по необходимости.
Учебная зона для двоих детей
к оглавлению ↑Примеры обустройства детских комнат разной площади
Планировка для 10-12 квадратов
В столь малогабаритной детской комнате для комфортного размещения двух разнополых детей организацию пространства рационально проводить в двухуровневой плоскости. В оптимальный мебельный набор входят:
– Двухъярусная кровать, ступеньки которой по совместительству являются ящиками. Допустим вариант с обустроенной зоной хранения под нижним ярусом.
– Общий стол, имеющий узкую длинную столешницу, выдвижные ящики и стеллажи. К нему приобретают удобные, желательно с механизмом регулировки, стулья.
– Встроенный шкаф. Альтернативным ему вариантом является комод.
– Место для игрушек. Его роль может выполнить пуф, с откидным сидением или задекорированный подо что-то сказочное, ящик.
Организация пространства в комнате 10 кв.м.
Здесь нельзя использовать перегородки. Зонировать пространство лучше цветовыми решениями.
Планировка для 14 квадратов
Здесь уже можно задуматься о некотором разделении и удвоении предметов. В комнате можно разместить 2 модуля, состоящих из кровати-чердака и рабочего уголка под ней, тогда останется место для:
– вместительного шкафа;
– игровой зоны в виде спортивного уголка или мини-крепости.
Детская комната 14 кв.м
Планировка для 18 квадратов
Такая площадь детской комнаты для двух детей – практически простор. Здесь можно не только полноценно меблировать пространство, но и разделить его на две отдельные половинки, предоставив каждому мальчику свой личный уголок. Провести разделение можно раздвижной ширмой, шторой, шкафом, стеллажом, установив раздвижные двери. Естественно, так можно поступить, только при условии, что обе части комнаты останутся великолепно освещенными. Чаще всего этот вариант используют в помещениях с двумя окнами.
Планировка для комнаты 18 квадратов
к оглавлению ↑Детская комната для двух разнополых детей
«В детской комнате для двух детей разного пола может сойтись средневековая античность и сказочная тематика»
Счастливы те родители, которые имея двух разнополых детей, еще и владеют просторными апартаментами. Они без труда создадут каждому ребенку идеальные условия жизни. Тем же, кто теснится в двушке, придется очень постараться, чтобы создать в одной комнате интерьер такого качества, чтобы он пришелся по вкусу детям с совершенно разным мировоззрением, потребностями и интересами.
Небольшая комната для девочки и мальчика
Основными критериями дизайнерского решения помещения должны стать возраст и индивидуальные предпочтения чад. Угодить обоим, да так, чтобы не было драк за кровать или любимый стульчик – архисложно, но пытаться нужно.
Очень поможет, если при выборе личных вещей и персональных предметов мебели вы прислушаетесь к пожеланиям детей. Ну и пусть те же стульчики или кроватки различаются формой и цветами, спокойствие гораздо важнее. Более того, таким ходом вы дадите им почувствовать, что их мнение вами услышано и воплощено в реальность. Еще, приобретая каждому игрушку или постельный комплект понравившегося цвета, вы получаете железный аргумент на случай возникновения споров и сможете легко разрешить ситуацию, напомнив малышам, что они сами выбирали себе эти вещи.
Цветовое разделение в детской комнате
В детской комнате, предназначенной для обитания двух разнополых детей, непременно придется организовать личное пространство каждому. Это даст возможность уединяться и чувствовать себя защищёнными. В укромном уголке можно посидеть с книжкой или просто полежать и помечтать, спрятавшись от любопытных глаз пусть даже очень любимого брата или обожаемой сестренки. Наиболее предпочтительный вариант разделения детской комнаты для двух детей небольшой площади:
1. Перегородки-трансформеры.
2. Шторы.
3. Мобильные ширмы.
Зонирование детской для разнополых детей
Но как объединить нежность розовых тонов, кукольные домики, ворох мягких игрушек с противопоставленными им конструкторами, плакатами супергероев, автопарком? Придется разбивать детскую комнату на две абсолютно одинаковые части (чтоб, снова-таки, без обид).
Чтобы не потерять интерьерной целостности и стилистической задумки, нужно прибегнуть к дизайнерским хитростям, в частности, к методике точечного смешивания стилей. Это может выглядеть так:
На яркий желтый девичий диван выкладывают синие подушечки, на мужской стороне в это же время появляются картины в желтых рамках. Объединяющими элементами могут стать общие полки или манеж с игрушками.
Еще одним удачным ходом будет смешение интерьерной тематики. В детской комнате для двух детей разного пола может сойтись средневековая античность и сказочная тематика. На фоне замка с рыцарями чертоги принцессы будут выглядеть вполне уместно.
Смешение разнополой тематики в детской комнате
Можно делить пространство явно, визуальными приемами, оформляя зоны комнаты разными цветами. Чтобы вы не решили, не забываете, что в комнате разнополых детей всегда должно найтись место перегородке.
Спальная зона для брата и сестры
Оформление спального уголка – наиболее щепетильный момент. его можно спланировать двояко:
1. Делением комнаты ровно пополам. В этом случае территории разгораживают символической перегородкой, на роль которой может претендовать, например, сделанный на заказ двухсторонний шкаф. Половинку, отведенную мальчику оформить в одном цветовом спектре, а девичью – в другом и поставить в каждую часть по отдельной кровати.
Детская комната для разнополых детей
2. Провести ярусное зонирование. Для этого понадобится двухъярусная кровать. Следует заранее поделить «этажи» между детьми. Сделать это можно договорным путем, либо жеребьевкой. Различие детских мест подчеркивается рисунками на стене и расцветкой постельного белья. Для сына следует выбрать более сдержанные краски, дочери же подойдет светлое белье с цветочками или сказочными принтами. Маленьким детям есть смысл приобрести двухъярусную кровать с игровыми элементами типа горки, кубиков с буквами и т.п. Увлекательное совместное времяпрепровождение объединит детей.
Ярусное зонирование в детской комнате
Зона совместных игр
В детской комнате для двух детей места для движения и игр должно быть много. Сыну непременно нужно организовать мини-спортзал. В идеале прикрепить шведскую стенку, боксерскую грушу, поставить несложный тренажер. Первые два элемента не потребуют много места. С тренажером придется решать по ситуации. Девочки также не против поактивничать, но их больше будет интересовать уголок с кукольным домиком или хотя бы небольшим столиком, за которым можно устроить чаепитие с любимыми зверюшками куклами. Выйти из положения поможет складная модель стола. Аксессуар, кстати, может быть использован обоими малышами для настольных игр.
Организация игровой зоны в детской комнате
Детская рабочая зона
Для учебы детям надо создать отдельные места каждому предоставить персональный компьютер. Это избавит вас от ежевечерних разборок и борьбы за место у монитора. В небольшой комнате школьников лучше оборудовать модульные системы, то есть спрятать учебный уголок под кровать-чердак.
Рабочие места для двух детей
Детям с существенной возрастной разницей два письменных стола могут и не требоваться. В этом случае придется компоновать учебную зону для старшего с игровой зоной младшего.
Хранение вещей
Шкаф в интерьере детской комнаты для двух детей – вещь актуальная. Особенно его пространство востребовано девочками. Чтобы избежать ссор за полки, используйте их цветовое разделение. Таким же образом можно пометить и дверцы шкафа, обозначив девичью половину и часть мальчика. В малогабаритных комнатах шкаф придется заменить комодом. Где, чьи ящики, стоит обозначить наклейками или буквами, символизирующими детские имена.
Система хранения в детской комнате
к оглавлению ↑Несколько эргономических советов
Сделать пространство детской комнаты для двух детей максимально функциональным поможет выдвижная мебель и выкатные кровати.
Отлично впишутся в интерьер любой стилистики откидные кровати, утопленные в нишу.
Функциональные выдвижные кровати в интерьере детской
Оригинальным ходом станет установка кроватей подиумов. Их «фундамент» параллельно послужит системой хранения. Конечно, это потребует расходов, но результат того стоит.
Выдвижные кровати в подиуме, позволят сэкономить пространство
к оглавлению ↑Заключение
Создать для своих малышей райский уголок – нормальное желание для любящих родителей. И сделать это обязательно нужно, постаравшись соединить в комнатном интерьере необычную дизайнерскую идею, уют и функциональность. Сегодня сделать это можно не тратя чрезмерных сумм.
Помните, наиболее яркие воспоминания из детства остаются с нами на всю жизнь, так что чем необычнее получится детская комната для двух детей, тем с большим удовольствием они будут проводить в ней время, и тем дольше будут вспоминать счастливые годы прошедшие там. Помогите своим детям самовыразиться, создав для них уникальный мир в детской.
к оглавлению ↑Фотогалерея – детская комната для двух детей
к оглавлению ↑Видео
Автор: Михаил Бонд
Рейтинг:
Загрузка…
Понравился пост? Поделись с друзьями!
оформление для мальчиков и девочек
Комната для двух подростков должна быть комфортной для каждого ребенка. Интерьер влияет на характер и привычки, а потому выбирать его нужно тщательно.
Для братьев
Комната должна быть разделена как минимум на две зоны: спальную и рабочую.
Мебель выбирают удобную, многофункциональную и компактную. Если детская большая, то для мальчиков нужно поставить отдельные кровати. Чтобы сохранить личное пространство между ними уместно разместить шкаф, стеллаж или ширму. Родителям необходимо обеспечить детей идентичными предметами: тумбочками, отдельными полками, столом и стулом. Получается, что для двух подростков создаются две детские комнаты.
В небольшом по площади помещении рациональна покупка двухъярусной кровати. Она позволит каждому ребенку иметь свою личную территорию. В качестве альтернативы используются складные диваны. Маленькие подростковые комнаты можно укомплектовать мебелью-трансформер. Она многофункциональна, компактна, удобна.
В детской должна быть выделена зона отдыха. В ней можно повесить телевизор, поставить книжный шкаф, спортивные тренажеры. Освещение не должно портить глаза. Комната для мальчиков подростков может быть украшена светильниками интересной формы.
В помещении не должно быть нагромождения вещей. Дизайн выбирается исходя из личности каждого подростка с учетом его пожеланий. Обязательно предусматривается место, где дети смогли бы принимать своих гостей. Для этого будет уместно кресло-мешок, что станет своеобразной изюминкой интерьера или диван.
В зависимости от возраста детей оформить дизайн детской можно, взяв за основу темы:
- спорт;
- машины;
- роботы;
- морской или этнический стиль;
- хай-тек.
В морском стиле подойдут белые обои и светлые полы, к ним синие или голубые шторы. Для спортивного рекомендуется сочетание светлых обоев и деревянного пола, а шторы — темных тонов. Обои необязательно выбирать однотонные. При желании шторы заменяются жалюзи.
Дизайн подростковой комнаты должен отражать индивидуальность каждого из ее двоих владельцев. Декора нужно минимум. Дети сами украсят свое помещение по вкусу.
Модель двухъярусной кровати с угловым шкафомДля сестер
Девочки точно знают, что они хотят видеть в своей детской. Интерьер можно оформить в стиле:
- винтаж;
- классика;
- прованс;
- романтизм;
- гламур;
- модерн.
Цвет комнаты для девочек подростков может быть любым, в зависимости от предпочтений и выбранного стиля. Наиболее подходящими считаются пастельные тона.
Особенностью интерьера является многообразие декора, подчеркивающего индивидуальность каждого ребенка. На стены можно повесить фото в стильных рамках. Вещи должны создавать уют и развивать вкус у детей. К ним относятся цветы, картины, статуэтки, вазы, подсвечники.
Если есть пространство, не стоит покупать двухъярусную кровать. Свой выбор лучше остановить на двух отдельных спальных местах. Постели отделяются друг от друга с сохранением возможности беспрепятственного общения.
Особое значение имеет зеркало. Если позволяет площадь, то у каждой девочки должно быть свое. Если детская маленькая, то лучше остановить выбор на одном большом, например, от пола до потолка. У зеркала есть еще одно свойство: с его помощью зрительно расширяется пространство.
Маленькая комната подразумевает наличие только одного общего шкафа для девочек. Отличный вариант шкаф купе со встроенными ящичками. Интерьер для двоих подростков должен включать вместительные прикроватные тумбочки, где есть достаточно места для хранения небольших предметов.
Если места недостаточно, то рабочее совмещается с кроватью, например, в виде кровати-чердака с письменным столом внизу и спальным местом на верхнем ярусе.
Все предметы для двух девочек лучше купить одинакового качества и количества. Желательно, чтобы они были равнозначны по цене. Владелицы не должны чувствовать себя ущемленными и завидовать друг другу.
Детская комната нуждается в хорошем освещении, комфортном для глаз. В рабочей зоне оно обычно ярче, чем в спальной. На тумбочках можно установить лампы. Расположение источников освещения не должно мешать спокойному отдыху.
Комната для двух девочек подросткового возраста обустраивается совместно с ними. Выбирать предметы и стиль нужно исходя из их пожеланий, прислушиваясь к мнению детей и зачастую стараясь идти на компромиссы.
Для брата и сестры
Родителям предстоит создать универсальный многофункциональный интерьер.
Подбирая цветовую гамму детской для разнополых детей, лучше выбирать нейтральные цвета. Если дизайн комнаты нужен яркий, то палитра уместна универсальная, которая не ориентирована лишь на мальчика или девочку. Например, все оттенки зеленого и оранжевого.
При организации личного пространства для детей у каждого должно быть все необходимое для жизни и развития.
Интересным вариантом является разделение комнаты на 2 части. Дизайн одной из них будет подходящим мальчику, другой — девочке. В этом случае цвета можно комбинировать.
Двухъярусная кровать для разнополых подростков не лучший вариант. Спальные места можно поставить напротив друг друга, по одной стороне, в разных углах. Расстояние между ними — максимально возможное.
В общей детской важно разграничение комнаты. Пространство для подростков разделяется занавесками, книжными шкафами, комодами, оригинальной ширмой.
Для разнополых подростков предполагается создание универсального интерьера, одновременно подходящего всем детям. Подчеркнуть личность каждого из них помогут постельные принадлежности. Способ простой, но эффективный.
Дизайн такой детской должен отражать внутренний мир детей при помощи декора: плакатов, подушек, настольных принадлежностей. Это также способствует разграничению пространства. Для двух подростков в комнате можно повесить доски, куда они будут прикреплять свои фотографии, рисунки.
Особое внимание уделяется освещению с дополнительными источниками света. На прикроватных тумбочках лучше поставить лампы, которые выберут дети.
Комната для подростков должна быть грамотно обустроена, чтобы никто не чувствовал себя неуютно. Оформление потребует от родителей не только наличия вкуса, умения слушать своих детей, но и знания психологии. Но стоит иметь в виду, что одна детская, особенно для разнополых детей, это лишь временный вариант, а самый лучший это наличие у каждого ребенка своего пусть маленького, но зато личного пространства.
фото: depositphotos.com/pendra, iriana88w, zuzulicea, Nomadsoul1, Paha_L, alkir_dep, kuprin33, sveter, kuprin33, alkir_dep, Paha_L, poligonchik
Как обустроить детскую комнату для двух и более детей: для мальчиков и девочек
Детская для мальчика и девочки
Детки – цветы жизни. Каждому «цветочку» полагается свой отдельный «горшочек» — детская комнатка. Она должна быть максимально комфортной и уютной. Но что делать, когда родительский букетик состоит не из одной Ромашечки или Василечка, а сразу из нескольких «цветочков». Как «посадить» их в одну «клумбочку», чтобы каждому было удобно?
На самом деле вариантов решения этой проблемы достаточно. Стоит поближе познакомиться с несколькими из них.
Оформление детской для двух разнополых детей
Если вы хотите разделить вашу детскую для двух разнополых детей, то можно использовать цветовое деление — оформить две половины комнаты в разных оттенках. Это может быть классический голубой и розовый, или другие сочетания. Например, можно взять зеленый и желтый, если предыдущий вариант вам кажется банальным.
Зеленый и оранжевый в детской для разнополых детейЖелтый и голубой в детской для разнополых детейКлассические цвета в детской для разнополых детейЦветовое разделение детской для мальчика и девочкиДве кровати рядом в детской комнате для двух детей
Если в вашей семье двое деток, а детская комнатка только одна, то разделить ее будет проще, если чада однополые. Но данный пример является универсальным, поэтому подойдет для сыночка и дочки. Простое и выгодное расположение кроватей симметрично друг другу прекрасно впишется даже в самую маленькую площадь, а интерьер, оформленный в нейтральных тонах, будет по нраву обоим. Например, обои можно подобрать нежно-зеленого или персикового цвета. Мебель в таком случае должна быть абсолютно одинаковой и в равном количестве. Если есть возможность, то в детской стоит организовать две спальные и две рабочие зоны.
Две кровати рядом в комнате для мальчиков фотоДве кровати рядом в комнате для девочек фотоДве кровати рядом в комнате для разнополых детейДве кровати рядом в детской для мальчика и девочкиДве кровати под углом в детской для двух детей
Еще один вариант расположения кроватей в детской комнате для двух детей — под углом друг к другу.
Кровати под углом в детской для двух разнополых детейКровати под углом в детской для двух мальчиковКровати под углом в детской для двух девочекМногоярусная кровать в детской для двух разнополых детей
Этот вариант, пожалуй, простой и распространенный. Самой лучшей будет только деревянная кроватка. В таком случае никакого вреда здоровью малышей не будет, и вы сможете выделить больше места в комнате для игровой зоны. Но в таком случае возникает маленькая проблемка — детки могут начать «делить территорию».
Двухярусная кровать в детской для двух девочекСамодельная двухярусная кроватьКомпактная двухярусная кровать для маленькой детскойДвухярусная кровать в детской для двух мальчиковПолная автономия: делим детскую комнату на две части
Если вам не подходит вариант с многоярусной кроватью и будущая детская довольно просторная, то можно попробовать разделить комнату на две части с помощью ширмы. Для того чтобы разделить комнату при помощи тяжелых занавесей, вам потребуется прикрепить посередине потолка карниз, на котором они будут висеть, визуально разделяя комнату на автономные зоны. В одной половинке, допустим, пусть стоят кровати – это будет спаленка. Во второй поставим столики, стульчики, полочки с игрушками – это будет «кабинет».
Зонирование с помощью кровати в спальне для двух детейЗонирование перегородкой в детской для двух однополых детейПерегородка в детской для двух разнополых детейРабочая зона в детской комнате для двух детей
Просто замечательно будет, если вы рискнете соединить предыдущие два варианта в один. Только представьте, одна большая двухъярусная кровать, поставленная посреди комнаты, разделит комнату сразу на три части, как нейтральная зона. Это будет «спаленка» и две рабочие зоны, которые могут быть одинаковыми, например, для близняшек и разными — для мальчика и девочки пагодков. В части комнаты для девочки можно поклеить розовые, персиковые, малиновые обои, а в части комнаты для мальчика – светло-синие, зеленые обои. Мебель также должна быть разных цветов и размеров.
Рабочая зона на одном столе в детской для двух детейОтдельные рабочие места в детской для двух девочекХорошим решением станут фотообои или моющиеся обои. Малышам приятно будет жить в комнатке, на стенах которой изображены любимые добрые мультяшные или сказочные герои. Беспроигрышным вариантом станет поклейка моющихся обоев. Абсолютное большинство деток просто обожают рисовать на стенах, поэтому для них такая комната станет просто «раем» для художеств. А еще вы сможете всей дружной семьей написать и нарисовать на них все, что хотите. Когда крохи подрастут, такие обои можно поменять на более классические.
Обои в детской комнате для двух мальчиковДетская комната для двух девочек
Детскую комнаты для двух девочек часто делают в розовых тонах — это самый популярный и практически беспроигрышный вариант. Но не все девочки любят розовый цвет, да и не всем мамам он нравится. В этом случае можно использовать любые приятные глазу пастельные оттенки зеленого, фиолетового, оранжевого или сделать светлую бежевую детскую для двух девочек. Кровати удобно ставить рядом или под углом друг к другу.
Детская для двух девочек с двухярусной кроватиДетская комната для двух девочек — кровати в нишахДетская для двух девочек — кровати рядомДетская комната для двух мальчиков
Для двух мальчиков традиционный цвет детской комнаты — это синий, но если вы хотите придумать что-то свое, можно использовать коричневый, зеленый и голубой оттенок, а также — нейтральную светлую комнату, в которую мотом можно добавить яркие детали, которые понравятся вашим мальчикам, например, подвесная модель самолета, машинки или что-то подобно. Для мальчиков можно выбрать двухярусную кровать, чтобы оставить больше места для игр.
Компактная детская комната для двух мальчиковДвухярусная кровать в детской для двух мальчиковДетская комната для двух мальчиков на чердакеКровати рядом в детской для двух мальчиковДетская комната для трех детей
А как быть, если у вас не один, и даже не два, а несколько детей, но не места для детской для каждого из них? Не беда, можно спланировать вашу детскую так, чтобы в ней поместилось несколько детей. Например, вот варианты трехярусной кровати для трех детей.
Трехярусная кровать для трех детей в детскойВариант размещения в детской трех детей фотоДетская комната для четырех детей
А ведь у некоторых в семье четыре ребенка — и вот идеи — как разместить в одной детской четырех детей, не так уж это и сложно.
Подвесные кровати для четырех детей в детскойДетская для четырех детей на чердакеМаленькая детская комната для двух детей
Если в детской комнате очень мало место, можно использовать не просто двух ярусные кровати для двух мальчиков или девочек, а во такие вот готовые компактные детские с кроватями, рабочим местом и шкафом.
Компактная детская в маленькой комнатеИдея для маленькой детской для двух детейМаленькая детская для двух детейПол в детской комнате для двух детей
Дорогие родители, не забывайте, что одной из важнейших частей комнаты является пол. Он в детской комнате должен быть теплым и мягким. Чем младше ребенок, тем больше времени он проводит именно на полу. Позаботьтесь о том, чтобы в нем не было прорех, щелей, через которые может просачиваться сырость и холод. Сверху обязательно покройте ярким и толстым ковровым покрытием, чтобы веселые задорные детские игры не заканчивались синяками и ссадинами после падения на пол.
Детская для двух детей от IKEA фотоПол в детской для двух однополых детейПол в детской комнате для разнополых детейПомните, что ваши Солнышки – это маленькие личности, желающие получать равное количество родительского внимания, конфет и игрушек, поэтому вы можете поинтересоваться, какой они видят свою будущую комнатку.
Комнаты для двоих разнополых детей
При разработке дизайна комнаты для разнополых детей следует учесть желания и потребности каждого из них. Например, заботливые родители подбирают аксессуары и мебель для своих малышей заранее, опираясь на каталоги и фотографии. Будет лучше, если мебель, которую вы выбираете прослужит больше одного года.
Предметы обстановки нужно покупать практичные, легко передвигаемые, это позволит подстраивать комнату под интересы и возраст детей. Вам не придется покупать новую мебель каждые 5-6 лет, когда потребности детей с возрастом и сменой интересов будут меняться.
Если обустроить комнату на долгое время, в ней пригодится письменный стол и какой-нибудь разделитель, помогающий поделить комнату между детьми на определённые зоны, где каждый будет жить с удовольствием и комфортом. С этим идеально может справиться ширма, стеллаж или сквозной шкафчик.
Детская для двоих
Создавая комнату для разнополых детей, необходимо заранее подумать о зонировании, оно поможет детям чувствовать себя комфортно и уютно. В этом могут помочь, например, обои: пусть дети сами выберут себе разные обои, покройте каждыми ровно половину комнаты. Обои разного цвета или фактуры будут некой границей между территорией девочки и мальчика. В выборе подходящих помогут специализированные каталоги или множество фотографий, которые легко найти в Интернете.
При выборе обоев для детской комнаты нужно учитывать:
- качество и безопасность покрытия;
- их внешних вид, выбор красивых обоев поможет развить эстетический вкус у ребёнка;
- гармоничности и единство стиля.
Создавая детскую комнату, нужно не забыть о целостности образа. Например, голубая краска для мальчиков и розовая краска для девочки идеально подойдут для комнаты в карамельных или пастельных оттенках. Помните, целостность дизайна могут показывать не только множество текстильных подушечек и разных пледов, но и обычная краска для потолка. Родители должны помочь детям чувствовать себя в своей комнате комфортно.
Зонирование
Для маленьких детей зонирование не так важно как для школьников. Хорошим вариантом разделения будет обыкновенные аксессуары или лёгкая шторка. Например, на стенках можно развесить фотографии самих детей или их любимых героев из мультиков и книг.
Разноцветные обои и краска в комнату внесёт только дополнительное разнообразие. Следует знать, что дети любят рисовать на стенах, поэтому обои должны легко чиститься, а в идеале даже мыться. Также они должны быть неопасными и износостойкими.
Также в зонировании поможет множество тематических аксессуаров, на которых будут отображаться интересы детей. Позвольте им выбрать эти предметы самостоятельно, это привьёт им эстетических вкус и даже финансовую грамотность. Очень важно перед самим зонированием сделать схемы и планы, они помогут не растеряться.
Обстановка комнаты для школьников
Для комнаты очень важно удачное расположение мебели, оно поможет сберечь место и для работы, и для игр, и для сна. Для зонирования можно использовать, например, шкаф или же обыкновенную ширму. Это позволит особо не менять мебель, когда дети повзрослеют, нужно будет купить только новые кровати, рабочий стол. Достаточно будет просто переставить мебель местами и добавить несколько мелочей. Хотя это не займёт много времени, детская комната мгновенно преобразится, у неё будет более солидный вид.
Для двух школьников будет удобней купить два стола или один, но длинный, за которым они смогут делать уроки не мешая друг другу. Разделить комнату между детьми помогут и разные комплекты мебели, главное следить, чтобы свободного места у ребят было поровну.
Однако не стоит выбирать совершенно разные комплекты, не стоит забывать и о единстве стиля, и о возможности споров. Лучшим вариантом будет покупка аналогичных комплектов мебели, но разных оттенков. Это позволит избежать конфликтов.
Очень важно распределить рабочие зоны для детей, это позволит им заниматься учёбой без бесконечных споров и ссор. Если комната небольшая, то однозначно, не стоит захламлять её лишней мебелью. Зонирование небольших комнат нужно начинать с одного угла, постепенно передвигаясь к другому. Чтобы зонирование было не повсеместным вполне уместно покрасить потолок в один цвет, а пол покрыть одним и тем же покрытием.
Мебель и аксессуары
Лучшим выбором для небольшой комнаты будет мебель оттенка «зелёный дуб». Детская комната должна полностью освещаться естественным светом из окна, что позволит детям меньше пользоваться искусственным освещением. Чтобы дополнить это радостную и ясную картину, подберите обои нежных оттенков, а так же светлое покрытие для пола и потолка.
Если и мальчик и девочка увлекаются примерно одним и тем же, это поможет в обстановке их комнаты. Однако так бывает крайне редко, и комната негласно, но довольно заметно, делится на две примерно равные части. Разные интересы помогут детям научиться принимать людей с другими взглядами и позицией на вопросы, что будет им только на пользу.
Предметы, необходимые для их хобби или интересов, такие как музыкальные инструменты, разное научное оборудование или даже простые фотографии с разных встреч или мероприятий, скрасят и разнообразят даже самую строгую детскую комнату.
Также при перестановках мебели нужно учитывать, что девочке скоро понадобится собственный шкаф, большое зеркало, туалетный столик и разные полочки для собственной косметики и прочих маленьких вещей.
Мальчику же пригодится шведская стенка и место для других спортивных снарядов. Поэтому при дизайне комнаты нужно думать наперёд, заранее думая о предстоящих в будущем переделках и перестановках.
Несмотря на разные взгляды на дизайн, обстановку, мебель и аксессуары у разнополых детей, мебель должна быть удобной для и для мальчика, и для девочки.
И для девочек, и для мальчиков
Особое внимание стоит уделить предметам из обычного цветного пластика. Он может быть корректно использован как мальчиками, так и девочками. А ещё он добавит в комнатную обстановку яркость и нотку веселья. С помощью яркой пластиковой мебели родители смогут научить ребёнка прибирать свои игрушки. Это будет очень полезно, так как два маленьких ребёнка могут устроить большой беспорядок. Интерьер детской будет более привлекательным при наличии этого:
- множества различных зон;
- правильного освещение, которое будет подбираться с основой на зонирование и планировку комнаты;
- множества приятных на ощупь и удобных вещей из текстиля;
- правильно используемого пространства и мебели в детской комнате.
Придание обстановке собственного стиля
Детская комната для ребёнка должна быть местом, где ему удобно, безопасно и комфортно находится, где ему по-настоящему нравится. Самый лучший способ узнать, нравится ли ребёнку комната, это спросить хочет ли он туда вернуться. Сделать комнату желанной для ребёнка трудно, но можно, обстановке придётся придать особое значение, так как вкусы ребёнка будут формироваться с основой на его детскую комнату. Комната должна нравится сыну и дочке не только из-за большого количества игрушек в ней, но и за её стены, мебель и общую обстановку. Всё это в комплексе должно сформировать идеальную комнату, которая будет влиять на ребёнка, его жизнь и его вкусы.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=CvZmPeEZW_M
Фото детских комнат для мальчика и девочки
Дизайн детской комнаты для двух мальчиков разного возраста
Организовать пространство, где будут находиться два мальчика, гораздо проще, чем кажется на первый взгляд, особенно, если разница в возрасте детей незначительная. Это связано с тем, что в большинстве случаев у этих детей одинаковые интересы и, естественно, одинаковый режим дня. Дизайн детской комнаты для двух мальчиков может быть совершенно разным, что зависит от возраста, предпочтений детей и площади спальни.
Какой стиль оформления подойдёт двум мальчикам
Дизайн детской, где будут жить два мальчика, может быть абсолютно любым. Идеально подойдёт морской стиль, тема джунглей или ковбоев, спортивная тематика или оформление в стиле любимого мультика или киногероя. Они являются универсальными, и подойдут как мальчику подростку, так и дошкольнику. Что очень хорошо, особенно если в комнате будут жить братья с большой разницей в возрасте.
Многие идеи оформления подходят для мальчиков любого возраста
Для мальчиков-подростков подойдёт не столько тематическое оформление комнаты, сколько именно стилизованный, молодёжный дизайн. В первую очередь, это минимализм, хай-тек, лофт, кантри. Мальчикам может быть интересен английский или скандинавский стиль ввиду своей строгости и лаконичности.
Стилизованные комнаты подойдут подросткам
Детская комната для мальчиков может быть оформлена с использованием монохромной или полихромной окраски. Для детей лучше выбирать несколько цветов, которые будут контрастировать между собой.
Как разделить комнату на зоны
Эта проблема является чуть ли не самой главной при составлении проекта комнаты для двух мальчиков. Есть два варианта решения этой проблемы:
- разделение площади на индивидуальные зоны, в каждой из которых можно выделить место для игр, учёбы и отдыха;
- разделение на общие зоны разного назначения.
Первый вариант уместно использовать для детей-подростков. Для детей младшего возраста лучше выделить две общие зоны: для отдыха и игр. Также такое разделение может быть и в том случае, если разница между братьями незначительная. Например, если отделить игровую зону от спальни стеллажом или ширмой, то в то время как один ребёнок играет, другой может спокойно спать.
Разрабатывая дизайн комнаты для двух мальчиков, с целью экономии места можно выделить общую зону для игр и учёбы, но стоит помнить, что зона для отдыха должна быть у каждого своя.
Для разделения пространства можно использовать различное цветовое оформление
Существуют особенности оформления каждой зоны в детской комнате:
- Рабочая зона — место в комнате, где дети смогут заниматься любыми делами, например, выполнением домашних заданий или чтением книг. Тут должны находиться письменный стол и стул в соответствии с возрастом ребёнка, а также хорошее освещение.
- Игровая зона — эта часть комнаты имеет наибольшую площадь. Однако, если возраст детей уже таков, что в игры они почти не играют, то её можно выделить под личное пространство каждого ребёнка.
Игровая зона в комнате для мальчишек может быть общей
- Зона для сна и отдыха. Она должна быть максимально комфортной для каждого ребёнка. Чтобы сэкономить пространство комнаты, можно выбирать двухъярусную кровать, но нужно быть уверенным в том, что оба мальчика согласны на этот вариант. В обратном случае рекомендуется поставить две отдельно стоящие кровати, расстояние между которыми должно быть не менее 1,5 м.
Несмотря на то что зонирование комнаты весьма условно, всё же лучше использовать какие-то опознавательные знаки, которые помечают границы каждой из них. Это может быть цветовое оформление, ширмы, стеллажи или использование специального декора.
Идеи планировки в зависимости от площади комнаты
Какой бы ни была площадь детской комнаты для двух мальчиков, нужно максимально задействовать место под мебелью и стены. Помните, что, чем больше свободного пространства будет в комнате, тем уютнее себя буду чувствовать двое мальчиков. Планировка во многом зависит не только от личных предпочтений детей, но и от площади.
Для маленькой комнаты подойдёт двухуровневая организация пространства. Лучше всего в такой комнате поставить двухъярусную кровать с ящиками для хранения перпендикулярно окну. Стол может быть общим с двумя рабочими местами. Поставить его также лучше перпендикулярно окну. В комнате должен быть небольшой встроенный шкаф для вещей и место для хранения игрушек. Во втором случае это могут быть пуфы с откидным верхом, которые заменяют собой кресло.
Для разграничения зон при недостатке площади, например, в хрущёвке, ни в коем случае нельзя использовать перегородки и ограждения.
Для маленькой комнаты лучше использовать двухуровневую организацию пространства
В детской комнате площадью около 14–15 м2 рекомендуется задуматься о раздельной планировке. А это значит, что тут можно поставить две отдельно стоящие кровати, письменных столика, вместительный шкаф напротив окна. Такая площадь позволяет выделить оборудованную игровую зону, где будет располагаться шведская стенка или игрушечная крепость.
В большой детской комнате можно разграничить пространство на две полноценные части, каждую из которых обустроить в соответствии с предпочтениями ребёнка. В качестве разделителя можно использовать стеллажи, ширму, шкаф, раздвижные двери, перегородку из гипсокартона.
Выбор цветовой гаммы интерьера
При оформлении детской комнаты очень важно правильно задать цветовое направление, причём нежелательно использовать только один цвет. Рекомендуется разбавлять основной оттенок другими понравившимися тонами.
Выбор цвета во многом зависит от индивидуальных особенностей самих детей. Например, для излишне амбициозных мальчиков подойдут более холодные оттенки, например, голубой или стальной. Однако рекомендуется добавить немного зелёного, чтобы придать комнате уюта и тепла. Для мальчиков с более спокойным характером можно порекомендовать синюю детскую комнату с добавлением ярких цветовых акцентов.
Типично мальчишескими цветами являются голубой, синий, коричневый
Дизайн комнаты лучше подбирать таким образом, чтобы основной цвет и окрас декоративных деталей контрастировали между собой. Это позволит придать комнате оригинальности и яркости.
Трудности могут возникнуть, если в одной комнате будут жить дети с большой разницей в возрасте. В этом случае придётся разделить комнату на две части, и часть для новорождённого оформить в спокойных пастельных тонах. Для взрослого мальчика можно использовать более яркие контрастные оттенки.
Традиционная мальчишеская комната подразумевает использование голубого, синего, серого, зелёного, коричневого. Реже используется красный цвет и только в ограниченном количестве, поскольку он способствует перевозбуждению детей, проявлению агрессии.
Ниже представлена таблица сочетаемости разных цветов, которые можно использовать для разработки дизайна комнаты для двух мальчиков.
Таблица: сочетания цветов
Цвет | Оттенки | Сочетания |
Синий |
|
|
Серый |
|
|
Зелёный |
|
|
Выбор цветовой гаммы может зависеть и от особенностей самого помещения, где расположена комната для двух мальчиков. Например, если в помещении недостаточное количество естественного освещения, рекомендуется оформлять её в светлых тонах. А если окна выходят на север, то стоит отказаться от холодных оттенков и отдать предпочтение более тёплым. В случае с мальчиками это зелёный или жёлтый.
Какими сделать стены, потолок, пол
При оформлении комнаты для мальчиков в обязательном порядке нужно учитывать характер каждого из них. Если близнецы отличаются гиперактивностью, то лучше отказаться от большого количества мелких деталей. При разработке дизайна, в первую очередь нужно руководствоваться их мнением, а не собственным.
Чаще всего для отделки стен используются обои. При их выборе нужно учитывать некоторые параметры комнаты, например, для маленьких помещений лучше всего выбирать обои с мелким рисунком, вертикальной или горизонтальной полоской. Это позволит визуально увеличить комнату. В детской комнате должно быть минимум тёмных и ярких тонов, если только это не комната для детей-подростков, которые самостоятельно выбрали данную концепцию.
Очень эффектно смотрятся фотообои, особенно если спальня оформлена в соответствии с определённой тематикой, например, подводное царство.
Для маленьких деток стены могут служить полем для творчества, например, существует специальное настенное покрытие, которое очень легко очистить от фломастера или краски. Также можно использовать специальные доски для мела и маркера.
Для отделки стен можно использовать современный материал, который хорошо очищается от мела и фломастеров
Внешний вид потолка во многом зависит и от интерьера всей комнаты, поэтому его в обязательном порядке нужно задействовать в оформлении детской. По краям рекомендуется сделать точечное освещение, что визуально поднимет потолок и сделает его более воздушным. Аналогичным эффектом обладает 3D-визуализация, особенно если комната имеет тематическое оформление.
Если к отделке стен и потолка особых требований по качеству материала не предъявляется, то к выбору пола нужно подойти со всей ответственностью. В первую очередь он должен быть нескользким и лёгким в уходе. Помните, что дети постарше отвечать за чистоту и порядок в комнате будут сами, а значит проблем с уборкой у них быть не должно. Для комнаты мальчиков лучше всего подойдёт паркет или ламинат. От линолеума и ковролина лучше сразу отказаться.
Как выбрать мебель для детской двух мальчиков разного возраста
Главная проблема при обустройстве детской спальни для двух мальчиков заключается в том, что не всегда удаётся всю мебель поместить в одну комнату. Поэтому к выбору нужно подойти со всей ответственностью, соблюдая основные требования к детской мебели. Ими являются:
- мебель должна быть компактной, особенно если площадь комнаты маленькая;
- мебель рекомендуется выбирать функциональную, лучше, если в кроватях есть специальные ящики для вещей;
- шкаф лучше ставить узкий, но высокий;
Шкаф для детской комнаты должен быть компактным, то вместительным
- максимально нужно задействовать пространство стены и под мебелью, например, на подоконнике можно оборудовать место для хранения книг и школьных принадлежностей;
- чтобы поселить двух мальчиков в одной комнате, можно использовать специальную двухъярусную мебель, причём это необязательно может быть кровать, ведь сейчас изготавливаются кровати-чердаки, на первом этаже которой может быть шкаф или полноценное рабочее место;
- особые требования предъявляются и к качеству мебели, она должна быть влагостойкой, прочной, без острых выступающих углов, матрасы должны быть ортопедическими, и желательно, чтобы она была изготовлена из натуральных материалов.
Мебель для двух мальчиков должна быть компактной и функциональной
При выборе мебели помните, что на втором этаже могут спать дети старше 6 лет. Если разница в возрасте у мальчиков большая, но хочется оформить личное пространство для них в едином стиле, для младшего ребёнка рекомендуется выбирать раздвижные или регулируемые модели кровати, которые максимально напоминают взрослые.
Каждую кровать рекомендуется персонализировать. Это могут быть рисунки ребёнка, его фотография или плакат кумира.
Нужен ли текстиль
Несмотря на то что в комнате будут жить мальчики, об оформлении комнаты текстилем также нужно позаботиться. В первую очередь это касается штор. В комнате для двух мальчиков лучше отказаться от громоздких плотных штор, и заменить их на жалюзи или лёгкие занавески. Текстиль может служить и своеобразным разделителем между двумя частями каждого мальчика. Хорошо, если они будут полностью соответствовать общей концепции оформления комнаты, причём лучше выбирать шторы из натуральных материалов.
В комнате должно быть как можно меньше предметов, которые собирают в себе пыль. Это касается и подушек. В комнате для мальчиков они играют больше функциональную роль, чем декоративную, поэтому их количество можно ограничить.
Текстиль может стать одним из элементов декора
Особенности освещения
Кроме основного источника света, рекомендуется сделать подсветку каждой функциональной зоны отдельно, причём желательно, чтобы каждая из них включалась отдельно. Наиболее освещённой должна быть рабочая зона. В части комнаты для отдыха и сна свет должен быть мягким и приглушённым. Помните, что дети не должны мешать друг другу, а значит если один ребёнок занимается, освещение его рабочей зоны не должно мешать спать другому.
Источники света лучше выбирать точечные без лишних и хрупких деталей.
Пример точечного освещения в комнате для мальчишек
Как интересно оформить комнату подростков и малышей декоративными деталями
Выбор декора для детской комнаты, где будут жить два мальчика, зависит исключительно от их личных предпочтений. Но, несмотря на это, рекомендуется использовать функциональные предметы, например, пуфы могут стать украшением комнаты и одновременно быть местом для хранения игрушек. Настольные светильники и бра можно обрамлять в стилизованные абажуры.
Помните, что при достижении определённого возраста, лучше дать волю в оформлении комнаты самим мальчиком.
В комнате, где проживают мальчики с большой разницей в возрасте, причём один из них является дошкольником, необходимо выделить место для игрушек малыша. Также рекомендуется поставить безопасные для детей спортивные снаряды. Это может быть шведская стенкой или боксёрская груша для мальчиков постарше.
Фотогалерея: варианты дизайна детской для двойняшек (разница в возрасте маленькая)
Фотогалерея: как обустроить детскую для двух мальчиков (разница в возрасте большая)
Общие рекомендации по ремонту
Для того чтобы в результате получилась идеальная комната, в которой хотел бы жить каждый из детей, нужно соблюдать определённые правила:
- у детей в спальне должно быть достаточно места для подвижных игр, дети-подростки могут использовать это место для приёма гостей;
- если разница в возрасте между мальчиками большая, то необходимо разделить комнату на две части;
- не рекомендуется использовать для оформления чёрный, красный, фиолетовый в большом количестве;
- детская комната должна быть такой, чтобы в неё каждый ребёнок смог пригласить туда своих гостей (если места для чайного столика нет, то можно устраивать посиделки на полу, а для этого в спальне должно быть ковровое покрытие и достаточное количество подушек для сидения).
Какие ошибки можно допустить при оформлении детской спальни и составлении проекта
К сожалению, иногда избежать ошибок во время ремонта детской комнаты не удаётся. Однако, если знать о них, то предотвратить их гораздо легче. Основными ошибками в этом случае являются:
- Слишком мало света в комнате. Несмотря на то что лучшим освещением для ребёнка являются солнечные лучи, но о достаточном количестве искусственного света также нужно позаботиться, поскольку делать уроки и играть ребёнок должен, не напрягая своё зрение. Не нужно экономить на светильниках, и поместить их в комнату максимальное количество.
В детской комнате должно быть много естественного и искусственного света
- Недостаточное количество свободного пространства. Родители стараются максимально обустроить комнату мебелью, забывая о том, что детям нужно место, где они смогут играться и свободно перемещаться. Особенно этот вопрос актуален в маленьких помещениях. В таком случае рекомендуется задействовать всё пространство в высоту, например, подойдёт двухъярусная кровать, узкий высокий шкаф, антресоль.
- Соблюдение безопасности. Это правило для оформления детской комнаты является одним из главных. Это касается не только мебели, но и непосредственно оформления стен, потолка и пола. Особое внимание рекомендуется уделять и источникам света, и розеткам. Также не должно быть открытых проводов, к которым ребёнок сможет дотянуться.
Если комната расположена в хрущёвке, то пространство нужно задействовать в высоту
- Отсутствие игровой зоны. Часто родители стараются сэкономить место в комнате, и не оставляют места для того, чтобы ребёнок мог там играться, думая, что и на кровати будет неплохо. Однако необходимо выделить хотя бы уголочек для малыша, где он будет полноправным хозяином, хранить свои и только свои игрушки. Это нужно ещё и для того, чтобы разграничивать рабочую зону, зону сна и игровую зону, чтобы дети друг другу не мешали.
- Использование дешёвых материалов с низким качеством. Помните, что комната для детей должна быть экологичной и безопасной, поэтому использовать можно только натуральные, гипоаллергенные и высококачественные материалы. Это касается мебели, элементов декора, отделки и текстиля. При покупке обязательно спрашивайте у продавца сертификат качества, чтобы быть уверенным в том, что материал не токсичен для ребёнка.
Видео: комната-трансформер для двух школьников
Постарайтесь оформить комнату для двух мальчиков ярко и практично. В ней должны царить уют, комфорт и радость, причём рекомендуется, чтобы дети принимали активное участие в создании дизайна.
Дизайн детской для двух девочек
Дизайн детской комнаты для двух девочек должен быть не только удобным и практичным, но и красивым. Каждый родитель хотел бы давать своему ребенку самое лучшее, и детская комната не является исключением, тем более если она для двух принцесс.
Детская комната для двух юных принцесс оформлена в розовом цвете. Внимание привлекает функциональная конструкция кроватей с выдвижными ящиками.
Детская для двух девочек разделена на две зоны при помощи декоративной стенки из гипсокатона.
Комната близняшек в городской квартире в Риме. Дизайн создан таким образом, что у каждой из девочек есть свой рабочий угол, спальное место и шкафчики.
В этой статье читайте:
Дизайн комнаты и мебель
Первое, что необходимо покупать, — это, конечно же, кровати. Оптимальным вариантом будет купить двухъярусную кровать, но помехой этому может стать боязнь высоты или же, наоборот, если обе девчонки будут хотеть спать на втором ярусе, может возникнуть конфликт. Чтобы избежать этого, можно заменить двухъярусную кровать на два отдельных спальных места.
Следует обратить внимание и на размещение кроватей в комнате. Желательно, чтобы в ближайшем окружении кроватей не было электрических приборов.
Кровать, как и всю мебель, лучше брать одинаковую. И стоит позаботиться о том, чтобы у обоих детей все было поровну.
Сложнее выбирать дизайн детской для двух девочек разного возраста, ведь там уже идут индивидуальные потребности. И в таком случае будет лучше, если ребенок сам выберет для себя мебель, учитывая свои вкусы и потребности.
При выборе письменных столов и стульев тоже можно остановить свой выбор на одинаковой мебели в равных количествах.
Гардероб или шкаф лучше всего брать один, но больших размеров, в который могли бы поместиться вещи обоих детей.
Изящная комната для двух истинных леди. Стильный интерьер рассчитан на небольшую комнату.
Детская комната в стиле модерн для двух сестер-подростков и новорожденного дитя. Элегантный интерьер с детства приучает детей к утонченному чувству стиля.
Детская комната в голубых тонах для двух юных активисток.
Комната как личное пространство
В первую очередь комната должна обеспечивать ребенку личную территорию, свободу действий в ней и, конечно же, защиту. Поэтому прежде всего нужно позаботиться о том, чтобы в комнате был не только уют, но и при любых обстоятельствах безопасность.
Для этого нужно как можно меньшее количество углов на мебели. И если все же так получилось, что в комнате исключительно мебель с острыми углами, ударившись о которые ребенок может нанести себе травму, следует надеть на углы специальные силиконовые накладки, смягчающие углы во всей комнате.
Всегда нужно обращать внимание на электрические предметы в комнате и ни в коем случае не допускать, чтобы провода валялись на полу. Для этого есть специальные крепления, с помощью которых можно оградить ребенка от проводов и прочих небезопасных предметов.
К тому же если комната для двух девочек, одной только безопасности будет мало, должна присутствовать еще и красота.
Личное пространство для двух сестер лучше оформлять симметрично. Одинаковые кровати, тумбы, столы и стулья. И если на первый взгляд это кажется скучным, то на самом деле выглядит все очень аккуратно и красиво.
Вариант оформления интерьера детской комнаты для двух сестер в малогабаритной квартире. Функциональная мебель имеет непревзойденный внешний вид.
Нейтральным цветом для оформления детских комнат является зеленый цвет, который способствует лучше работе интеллектуальных процессов и настраивает на релаксацию и отдых.
Интерьер детской комнаты для двух девочек с одной большой кроватью. Идеальное решение для небольшой комнаты.
Индивидуально для каждой
Немного сложнее ситуация в выборе комнаты для двух девочек разного возраста. А это значит, что в любом случае будут разногласия, и в итоге они обе не захотят иметь абсолютно одинаковую часть помещения.
Выходом из этой ситуации будет визуально или же с помощью модульной мебели поделить комнату на две части и оформлять каждую половинку в том стиле, который хотела бы девочка.
Если суметь все правильно скомпоновать, подобрать отличную цветовую гамму, то тот факт, что разные половины комнат по-разному оформлены, не будет бросаться в глаза.
Необычная красочная детская для двух сестер обставлена эксклюзивной мебелью, выполненной на заказ.
Детская для двух сестер в стиле хай тек.
Мебель для комнаты
В современном мире для дизайна комнат, а тем более детских, люди больше отдают предпочтение модульной мебели, которая имеет немалый рад преимуществ:
- практичность;
- легкость в сборке;
- безопасность;
- тысячи идей разных цветовых гамм, форм и рисунков;
- качественные материалы;
- долговечность.
Это ряд самых основных плюсов модульной мебели, и комнаты для двух девочек будут отлично с ней смотреться.
К тому же модульная мебель — это красиво, а значит двум девочкам она в любом случае понравится.
В детской будут оригинально смотреться кровати нестандартных геометрических форм, которые всегда отлично впишутся в интерьер. Например, круглая или еще лучше сделанная под какой-то предмет, например, кровать в виде бутерброда или что-то в этом стиле. Детей это, безусловно, порадует.
Необычная, креативная двухъярусная кровать для детской комнаты из дерева — правильный выбор для малогабаритной детской.
Яркий, красочный, запоминающийся дизайн детской комнаты в загородном доме в Подмосковье.
Дизайн комнаты для двоих девочек должен делить пространство на три главные зоны:
- зона для игр;
- зона для сна;
- зона для занятий.
Первую зону, то есть зону для игр, лучше размещать в той части, где больше всего света, а это, конечно же, недалеко от окна. Чем больше света будет в зоне для игр, тем больше простора и свободы будут чувствовать девочки, а это позитивно сыграет на их развитии, чего и добивается каждый родитель.
А вот зона сна должна размещаться в той части, которая противоположна окну.
Родители не должны забывать о зоне для занятий, которая присутствует в любой комнате. Эта часть должна находиться там, где ребенка ничего не отвлекает, и он сможет спокойно сделать уроки или позаниматься своими делами.
Гарнитур для детской комнаты двух сестер делает атмосферу сказочной и волшебной.
Функциональная стильная мебель белого цвета и правильное освещение делают комнату двух девочек уютной и комфортной.
Какой лучше всего цвет?
Очень важно в дизайне комнаты не ошибиться с цветовой гаммой. Цвет лучше всего выбирать исходя из характера двух девочек.
Нежелательно делать комнату полностью белой. Белый — это холодный и тяжелый цвет для детей, и он явно не принесет им теплоту и уют. Однако белый цвет отлично разбавляет другие цвета. То есть если смешать его с другим цветом, будет смотреться очень аккуратно.
Красный цвет лучше всего брать для девочек, которые всегда полны энергии и никогда не могут усидеть на месте. Такой цвет будет отлично отображать характер девочек, и в окружении его они будут чувствовать прилив новой энергии.
В дизайн детской комнаты для двоих девочек лучше всего брать такие цвета, как салатовый, голубой, желтый и оранжевый.
Они яркие, но при этом не давят на детей, в отличие от взрослых.
Стиль хай тек в комнате двух юных модниц.
Отличный вариант для оформления детской комнаты — модульная мебель. Стильное решение для функционального дизайна.
Как обустроить детскую для двух девочек. Видео
Интерьер детской комнаты для двух девочек
Номер на двоих (завтрак в кровати № 2) от Sydney Landon
3,75 звезды—О КНИГЕ: ДАТА ВЫПУСКА 6 февраля 2018 г.
Когда Ашер Джексон, совладелец сети отелей Oceanix, плейбой, встречает Дану Андерс, управляющий кафе для гурманов на курорте Oceanix, он очень хочет установить с ней хорошие отношения. Но, к его удивлению, его типичное обаяние немедленно подводит его, и он не может не провоцировать ее саркастическими замечаниями на каждом шагу.
Несмотря на то, что Дана может давать столько, сколько может, ее смущает враждебность Ашера к ней, особенно когда она
3.75 звезд—О КНИГЕ: ДАТА ВЫПУСКА 6 февраля 2018 г.
Когда Ашер Джексон, совладелец сети отелей Oceanix, плейбой, встречает Дану Андерс, менеджера кафе для гурманов на курорте Oceanix, он жаждет нанести удар установил с ней хорошие отношения. Но, к его удивлению, его типичное обаяние немедленно подводит его, и он не может не провоцировать ее саркастическими замечаниями на каждом шагу.
Несмотря на то, что Дана может давать столько, сколько может, ее смущает враждебность Ашера к ней, особенно когда она питает к нему тайное влечение.Когда она обнаруживает, что ей нужно заплатить неожиданные счета, Дана заключает сделку; Дана будет изображать из себя ревнивую жену Ашера и прогонит давних бывших подруг, от которых Ашер отчаянно хочет избавиться. У Ашера не было серьезных отношений с тех пор, как пять лет назад его сердце было разбито, поэтому он думает, что сыграть мужа фальшивой жене не будет проблемой. Но по мере того, как отношения продолжаются, он уже не так уверен. И когда грань между ложной враждебностью и реальным влечением становится размытой, Дана начинает понимать, что единственное, чего она хочет, — это то, что она притворяется, что уже имеет.
•••••••••••
ОБЗОР: 3,75 звезды — «НОМЕР ДЛЯ ДВОИХ» — это вторая часть современного романтического сериала Сидней Лэндон «ЗАВТРАК В КРОВАТИ», посвященного семье Джексонов, владельцев отеля Oceanix. Цепь. Это Ашер Джексон и сюжетная линия бариста / менеджера кафе для гурманов Даны Андерс. КОМНАТУ ДЛЯ ДВОИХ можно без труда рассматривать как отдельную. Любая важная информация из предыдущей сюжетной линии раскрывается там, где это необходимо.
Рассказано с двух сторон от третьего лица (Эш и Дана) «Комната для двоих» рассказывает о язвительных отношениях «притворной подруги» между менеджером кофейни в Oceanix –Pensacola Resort Даной Андерс и совладельцем сети отелей Oceanix Ашером Джексоном.В течение нескольких месяцев Ашер Джексон был отравой для жизни Даны своими грубыми, снисходительными замечаниями о ее весе и размерах — замечаниями, необоснованными, поскольку они почти не знакомы, кроме как работать в одном отеле. Влечение Даны к Ашеру сдерживается потребностью мужчины унизить и способностью Даны отдавать все, что у нее есть, но когда Дана решает изменить свой метод действий, Ашер начинает видеть другую сторону женщины, с которой он был бы день влюбиться. Нуждаясь в «притворной девушке» для будущих семейных функций, Ашер делает Дане предложение, от которого она не может отказаться.В результате возникают отношения врага к друзьям, которые превращаются в нечто большее, и потенциально выпадают, когда правда о поведении Ашера, наконец, раскрывается.
Репутация Ашера Джексона как человека предшествует его введению в нашу сюжетную героиню, которая вместе со своей лучшей подругой и невесткой Ашера Зои не в состоянии понять потребность Ашера уничтожить Дану при любой возможности. О плохом обращении Ашера с женщинами ходят легенды, как и о результирующих эскападах, направленных на месть и месть герою сюжетной линии, но в этом заключается проблема привлекательности героя — его действия, комментарии и прошлое поведение вносят свой вклад в личность, которую следует подвергать сомнению, поэтому много уровней.По мере того, как Ашер и Дана работают вместе, чтобы облегчить успехи и поставить под сомнение намерения сводной сестры Ашера Клаудии среди других потенциальных женских достижений, Ашер начнет понимать, что его причины его недавнего поведения по отношению к Дане и женщинам в целом неверны, несмотря на его потребность. похоронить воспоминания о прошлом.
Отношения между Ашером и Даной едкие и горькие по причинам, неизвестным нашей героине сюжетной линии, поскольку она терпит постоянный поток резких замечаний.Детские и злобные обличения между нашей ведущей парой постепенно перерастут в партнерство, призванное уничтожить кого-то еще, партнерство, которое перерастет в нечто большее. Дана более чем способна противостоять личным нападкам мужчины, в которого она влюбится, но, в конце концов, обидные слова причиняют столько же боли, сколько и физические нападения. Сцены $ ex интимны и соблазнительны без использования чрезмерно сексуально-графического языка и текста.
Есть большой ансамбль второстепенных и второстепенных персонажей, включая возвращающихся Дилана и Зои (Keeping It Hot # 1) и Ретта Джексона — менеджера Miami Oceanix.Мы знакомимся с матерью Дилана и Ашера Шарлоттой Джексон и ее мужем Бартом, а также с их сводной сестрой Клаудией, которая может иметь влечение к своему брату Ретту, а может и не иметь его. Между всеми братьями и сестрами Джексона есть отличные подшучивания один на один, и Дана Андерс не боится добавлять в эту смесь свои саркастические и вспыльчивые замечания.
ROOM FOR TWO — это история, в которой есть всего понемногу: юмор, веселье, романтика, горе, болезненные воспоминания, искупление и месть.Помещение увлекательное и энергичное; персонажи игривы и страстны, если удастся преодолеть их первоначальные сварливые отношения; романтика нахальная и горячая. «Комната для двоих» — это хорошо написанная история о неспособности одного мужчины отпустить прошлое и одной женщины, которая доказывает, что прошлое — это путь, на котором открывается будущее.
Копия предоставлена Netgalley
www.thereadingcafe.com
Манекены BIBS Stockist Австралия | Perth Pregnancy and Baby
Размер 1 Baby Blue
Размер 1 Baby Blue Glow In The Dark
Размер 1 Baby Pink
Размер 1 Blush
Размер 1 Blush Glow In The Dark
Облако размера 1
Облако размера 1 светится в темноте
Размер 1 Глубокий космос
Размер 1 Сиреневый размер 1
Размер 1 Земля
Размер 1 дымка
Размер 1 Вереск
Размер 1 Охотничий зеленый
Размер 1 Железо
Размер 1 Остров Море
Размер 1 Слоновая кость
Размер 1 Лаванда
900 Размер 1 Полночь
Размер 1 Mint
Размер 1 Peach Sunset
Размер 1 Бензин
Размер 1 Фисташка
Размер 1 Рубин
Размер 1 Sage
Размер 1 Sage Glow In The Dark
Размер 1 Песок
Размер 1 Небесно-голубой
Размер 1 Сталь
Размер 1 Sunshine
Размер 1 Vanilla
Размер 1 Vanilla Glow In The Dark
Размер 1 Белый
Размер 2 Baby Blue
Baby Blue Glow In The Dark
Размер 2 Baby Pink
Размер 2 Blossom
Blush размера 2
Размер 2 Blush Glow In The Dark
Размер 2 Cloud
Размер 2 Коралл
Размер 2 Дуб темный
Размер 2 Deep Space
Размер 2 Темно-сиреневый
Размер 2 Земля
Размер 2 Haze
Размер 2 Вереск
Размер 2 Хантер-Грин
Размер 2 Остров Море
9002 Слоновая костьРазмер 2 Лаванда
Размер 2 Midnight
Размер 2 Mint
Размер 2 Персик
Размер 2 Персик Размер 2
9002 Бензин Фисташки
Размер 2 Рубин
Размер 2 Sage
Размер 2 Sage Glow In The Dark
Размер 2 Sand
Размер 2 Sky Blue
Размер 2 900
Размер 2 Sunshine
Размер 2 Vanilla
Размер 2 Vanilla Glow In The Dark
900 37Размер 2 Белый
Размер 2 Сурок
Размер 3 Голубой
Размер 3 Розовый
Размер 3 Румяна
Размер 3 Blush Glow In The Dark
Облако размера 3
Облако размера 3, светится в темноте
Сиреневый размер 3
Размер 3 Petrol
Размер 3 Sage
Размер 3 Sage Glow In The Dark
Размер 3 Sand
Размер 3 Vanilla
Размер 3 Vanilla Glow In The Dark
The Room Two в App Store
Добро пожаловать в The Room Two, физическую головоломку, окутанную загадочной игрой в красивом тактильном трехмерном мире.
Долгожданное продолжение The Room, игры Apple 2012 года, получившей награду BAFTA, наконец-то здесь.
Пройдите по следу загадочных писем от загадочного ученого, известного только как «AS», в захватывающий мир тайн и исследований.
*********************************************** ************************************************* *****************
Включен в награду Apple Best of 2013 Awards.
«Замысловатое художественное произведение, идеально подходящее для своего формата, это игра, ради которой стоит сидеть в темноте.»- Pocketgamer
« Великолепно выглядящая игра, предлагающая большие локации с множеством интерактивных областей и головоломок. Идеальная игра для холодной зимней ночи ». — Eurogamer
«Оставляет вас думать о том, как решать головоломки, даже когда вы не играете; признак классной игры, а это определенно и есть ». — 148Apps
«Превосходное продолжение с потрясающими визуальными эффектами, уровень сложности, представленный здесь, просто поражает. Вторая комната должна быть в верхней части вашего списка игр.»- GSM Arena
« Исключительно хорошая головоломка; Если вам понравился The Room, обязательно скачайте продолжение »- PadGadget
« Одно из лучших впечатлений на iPad. Не просто игра, а опыт, который нельзя упустить, его обязательно нужно купить ». — Apple ‘n’ Apps
“Невероятно захватывающий опыт с умными головоломками, великолепной графикой и жуткой атмосферой; абсолютно наполнен новыми идеями ». — The Verge
******************************************** ************************************************ ********************
ДИЗАЙН «ПОДБИРАЙ И ИГРАЙ»
Легко начать, сложно оторваться, увлекательное сочетание интригующих головоломок для простого пользователя. interface
ИННОВАЦИОННОЕ СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ
Тактильные ощущения настолько естественны, что вы почти можете ощущать поверхность каждого объекта
РЕАЛИСТИЧЕСКИЕ 3D-ЛОКАЦИИ
Погрузитесь в различные потрясающие среды, которые бросят вызов вашему умению решать головоломки.
ПОДРОБНЫЕ ОБЪЕКТЫ 3D
Изучите замысловатые детали десятков артефактов в поисках их скрытых секретов.
НЕПРЕРЫВНЫЙ ЗВУК
Запоминающийся саундтрек и динамические звуковые эффекты создают звуковую среду, которая реагирует на вашу игру.
iCLOUD & GAMECENTER СЕЙЧАС ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ
Делитесь своими успехами на нескольких устройствах и открывайте новые достижения.
МНОГОЯЗЫЧНАЯ ПОДДЕРЖКА
Доступен на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и бразильском португальском языках.
*********************************************** ************************************************ *****************
Fireproof Games — небольшая независимая студия, базирующаяся в Гилфорде, Великобритания.
Узнайте больше на fireproofgames.com
Подпишитесь на нас @Fireproof_Games
Есть ли место для двух видов авиационного топлива?
Если вы можете на мгновение представить себе всемогущего преступного вдохновителя, такого как злодей из Бонда Эрнст Ставро Блофельд, созывающий своих злых миньонов для дьявольской схемы, которую нельзя пропустить, чтобы захватить мир, что бы это было? Флот космического оружия, способного захватить контроль над всеми авиалайнерами мира и угрожать их крушением? Забавно и креативно, да.Как насчет прожорливого организма, который превратит мировые запасы нефти в клубничное желе? Я бы предпочел вишню, но я вижу драматический потенциал. Или секретная лунная база с многоствольными лазерами для испарения мировых финансовых центров? Может работать.
Более надежной ставкой было бы дать авиационной отрасли возможность найти новое неэтилированное топливо и посмотреть — без всякого удовольствия — на возникшую неопределенность. Вместо этого я бы назвал это хаосом, но ни у кого нет достаточно информации, чтобы знать, поднимается ли он до этого уровня или это просто безнадежность.
Итак, давайте рассмотрим. Как мы сообщали в июле, General Aviation Modifications Inc. имеет ограниченное разрешение STC на свое неэтилированное 100-октановое топливо G100. Эмбри-Риддл отказался от участия в демонстрационных запусках этого топлива из-за стоимости, но GAMI и Avfuel, которые будут производить и распространять его, уверены, что найдут другого покупателя. Конечно, потребуется больше одного, поэтому нет никаких сомнений в том, что нам предстоит долгая работа, чтобы развить рынок. Об этом сказал Крейг Синкок из Avfuel.
Тем временем, из-за запаха неэтилированного бензина в воздухе, основные нефтяные компании, все еще производящие 100LL — Phillips, Chevron, Exxon и Shell, — будут торчать, чтобы посмотреть, что происходит, или возьмутся в свои свинцовые лачуги до того, как Avfuel (или кто-то еще ) можно ли индустриализировать G100 для широкого распространения? Очистка этилированного бензина приносит прибыль, но небольшая, и это может выглядеть менее привлекательно, если 100LL действительно является тем продуктом, который мы все думаем.
Тем временем EPA играет кошку на коленях у Блофельда.Сможет ли он, как ожидалось в течение многих лет, наконец забить гвоздь в гроб 100LL, объявив использование свинца авиационной промышленностью как угрозу для здоровья? Это кажется предрешенным выводом, но мы думаем об этом уже около 20 лет.
Еще одна хитрость исходит от Swift Fuel, которая занималась и распространяет низкооктановое авиационное топливо UL94, хотя и не так широко. Невероятно, но он объявил о расширении рынка за счет добавления еще 47 аэропортов в Калифорнии к своим точкам поставок.Тем не менее, UL94 остается демонстрационным топливом на рынке, и, за некоторыми исключениями, предлагаемые им аэропорты продают его в небольших объемах. Дальнейшее запутывание смеси — но, возможно, предвещающее конкуренцию для G100 — заключается в том, что Swift разрабатывает собственное 100-октановое топливо, 100R.
Если вы видите, к чему все идет, дайте мне знать. Я понятия не имею и не думаю, что кто-то другой знает. Никто не знает, останутся ли крупные или несовершеннолетние в бизнесе этилированного бензина до самого конца, подпишутся ли они на лицензионное производство G100 или Swift 100R, если разработка завершится, или у UL94 есть позиции на рынке, если 100-октановое число сравнительно скоро утвердится.
Не собираемся ли мы перевести часы назад в те дни, когда у нас было два сорта авиационного топлива — на самом деле три — на этот раз только неэтилированным? Может быть. Но, скорее всего, это будет сильно балканизированный рынок. «Если бы Swift выпускал с октановым числом 100, мы бы пошли на это и остановили бы UL94. Большинству людей нужно по крайней мере 91 октановое число, так что это так близко к 100, что мы могли бы также переключиться », — сказал мне Майк Худец, курирующий муниципальный аэропорт Рошель в Иллинойсе, когда я изучал полдюжины аэропортов, продающих Swift UL94. Но ощущение далеко не универсальное.«Мы надеемся сохранить и то, и другое», — сказал Спайк МакГрегор, операционный директор аэропорта Прайс Каунти в Филлипсе, штат Висконсин. «Некоторые люди сказали, что предпочли бы вернуться к автотопливу», — добавляет он. Таким образом, «оба» могут включать в себя автотопливо и 100-октановый кандидат.
Swift имеет крошечное присутствие на рынке с UL94. Согласно его веб-сайту, только около 25 аэропортов общественного пользования продают UL94, большинство из которых сосредоточено на Среднем Западе, где единственный источник поставок Swift находится в Индиане. Объявление в Калифорнии увеличило эту цифру более чем вдвое.До сих пор топливо доставлялось только на грузовиках, но, возможно, объемы наращиваются, чтобы рассмотреть возможность использования железнодорожного транспорта, который дешевле.
Аэропорты, продающие его, сообщают, что клиенты всегда довольны неэтилированным топливом и могут не заботиться о том, кто его поставляет. «Я обратил внимание на то, куда мы идем с неэтилированным топливом. Для этого есть рынок. Люди хотят этого », — сказал Дэн ДеМео из Rabbit Aviation Services в Сан-Карлосе, Калифорния, где аэропорт продает UL94 с 2016 года.« С ним намного приятнее работать.Мне он нравится больше, чем 100LL », — добавляет он. Как и в других аэропортах, с которыми я связался, DeMeo не сообщает о проблемах или жалобах со своевременной поставкой или доступным объемом, что может свидетельствовать о бизнес-модели, основанной на небольших объемах поставок от удаленных поставщиков. В этом направлении GAMI, скорее всего, пойдет, по крайней мере, на начальном этапе.
Некоторые покупатели приравнивают неэтилированный бензин к более высокой цене, чем 100LL, но это не всегда верно в отношении UL94. На самом деле, в большинстве случаев это неправда. На прошлой неделе мой ценовой опрос показал, что UL94 дешевле 100LL в четырех из шести аэропортов, в которых я проверял, столько же в одном и дороже в одном.Я бы назвал это тогда, в настоящее время цена сопоставима с 100LL, несмотря на транспортные расходы. Даже в Сан-Карлосе, в 2200 милях от стойки в Индиане, 94UL на десять центов дешевле 100LL. (Не зная о прибылях и убытках, мы не знаем, является ли эта цена устойчивой или рассчитана на убыточную экономику.)
Это говорит мне о том, что UL94 не обязательно является DOA, когда прибывает неэтилированный 100-октан, будь то G100, 100R или что-то, о чем мы сейчас не знаем. Удивительное количество аэропортов уже имеют двойную цистерну, так что это не то, что я когда-то думал.Скорее всего, это будет зависеть от голоса клиента.
«Это сложно сделать», — сказал Брэд Стэнфорд, руководитель муниципального управления Дублина в Дублине, штат Техас.
«Всегда есть возможность использования двух видов топлива. Недостаточно маркетинговых исследований, чтобы сказать. Если пилоты не будут постоянно преследовать их, чтобы получить это топливо на поле, они [FBO] не будут этого делать ».
Конечно, другая возможность двухтопливного мира — это GAMI G100 и Swift 100R. Или какой-то другой игрок, о котором мы не знаем.И с неопределенными намерениями нынешнего мира поставок 100LL, мне интересно, не будут ли перебои в поставках по мере заполнения пробелов, что неизбежно произойдет.
Наверное. Почему-то я чувствую, что это будет долгие пять лет вперед.
Прохождение The Room Two
Введение в игру — Вторая комната
The Room Two — это приключенческая игра-головоломка от первого лица от Fireproof Games, в которой вы должны разгадывать сложные и жуткие головоломки.Пошаговое руководство Gamezebo предоставит вам подробные изображения, советы, информацию и подсказки о том, как лучше всего играть в свою игру.
Общие советы
- Проведите пальцем по экрану, чтобы настроить угол камеры.
- Двойное нажатие на пригодный для использования объект позволит вам изучить его более внимательно.
- Нажатие на значок EYEGLASS в правой части экрана позволит вам видеть определенные вещи в окружающей среде, которые в противном случае были бы невидимы.
- Перетаскивание предмета из панели инвентаря слева иногда позволяет поместить его на другой объект в игре.Если элемент можно использовать с частью среды, он изменится с прозрачного на непрозрачный.
- Если у вас возникли проблемы с определенной головоломкой, можно предложить до трех подсказок на раздел, нажав на ЗНАК ВОПРОСА в верхнем левом углу экрана.
- Если вы не хотите использовать подсказку, попробуйте все. Нажимайте на объекты, проводите пальцем по окружающей среде, пробуйте предмет из своего инвентаря, используйте ОЧКИ — всегда есть шанс, что вы что-то упускаете.
Глава 1
- В главном меню нажмите «Новый профиль».
- При появлении запроса введите имя для своего профиля.
- Нажмите «Новая игра».
- Учебное пособие Глава
- Следуйте инструкциям на экране.
- Поворачивайте внутренний круг желтой пластины, пока один из его промежутков не совпадет с одним из внешних осколков.
- Вставьте каждую внешнюю деталь в соответствующий зазор. Повторите это для двух других осколков.
- Еще раз следуйте подсказкам на экране.
- Когда инструкции закончатся, дважды нажмите КОНВЕРТ.
- Поднимите ЗОЛОТОЙ ШЕСТИУГОЛЬНИК — идентичный тому, который вам подсказал gsme — сбоку от стола.
- Уменьшить.
- Нажмите на первый стол.
- Осмотрите пару шестигранных углублений.
- Перетащите каждый ЗОЛОТОЙ ШЕСТИУГОЛЬНИК в соответствующие слоты.
- Поверните недавно обнаруженные диски так, чтобы оба их больших зазора в форме полумесяца были обращены внутрь.
- Соберите недавно обнаруженную ЛАТНУЮ СФЕРУ.
- Уменьшить.
- Осмотрите тарелку на столе.
- Перетащите ЛАТУННУЮ СФЕРУ из своего инвентаря в центр тарелки.
- Уменьшить.
- Осмотрите ПИСЬМО.
- Наденьте ОЧКИ.
- Видите секретное сообщение? Для справки должно быть написано «SESWN».
- Снимите ОЧКИ.
- Уменьшить.
- Осмотрите центральную пластину двойным постукиванием.
- Поверните кольцо вокруг ЛАТУННОЙ СФЕРЫ, которую вы вставили ранее, так, чтобы внешняя стрелка пересекала каждую точку компаса, чтобы обозначить код, указанный в ПИСЬМЕ.
- Нажмите на недавно обнаруженный МЕДАЛЬОН.
- Осмотрите МЕДАЛЬОН в своем инвентаре.
- Двумя пальцами потяните стрелки на МЕДАЛЬОНЕ наружу, пока предмет не изменится и не станет выглядеть так…
- Выйдите из инвентаря.
- Уменьшите масштаб и осмотрите квадратную коробку на столе с КОНВЕРТОМ.
- Перетащите преобразованный МЕДАЛЬОН в квадратную щель в центре коробки.
- Дважды нажмите на только что обнаруженный ПРОЖЕКТОР.
- Наденьте ОЧКИ.
- Поверните ПРОЖЕКТОР так, чтобы его свет отображал красный символ, спрятанный на стене.
- Повторите процесс для второй стены.
- Поворачивайте коробку в руке статуи, пока символы не выстроятся в линию, чтобы создать новое изображение.
- Нажмите на недавно обнаруженный КРИСТАЛЛ.
- Теперь вам нужно повернуть камеру вокруг плавающих осколков КРИСТАЛЛА в центре экрана так, чтобы они совпали с неполным красным символом на стене. Если вы подождете несколько секунд, экран начнет мерцать, показывая желаемую форму. Он также отображается в правом нижнем углу экрана. Используйте изображение выше для справки, чтобы найти красный символ.
- Поздравляем с прохождением первой главы!
Глава 2
- Осмотрите окно с МОДЕЛЬНЫМ КОРАБЛЬОМ.
- Осмотрите ПИСЬМО.
- Уменьшить.
- Осмотрите крайнее правое «воронье гнездо».
- Вращайте кольца «вороньего гнезда» так, чтобы символы веревки совпадали и смотрели вперед.
- Возьмите ЗОЛОТОЙ КЛЮЧ.
- Осмотрите пушки на палубе МОДЕЛЬНОГО КОРАБЛЯ.
- Сдвиньте пушки так, чтобы они указывали на вас с правого борта.
- Используйте ЗОЛОТОЙ КЛЮЧ на только что обнаруженной замочной скважине.
- Поверните ЗОЛОТОЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- Проведите пальцем по теперь не запертой скрытой двери влево, чтобы открыть ее
- Возьмите недавно обнаруженный СТРАННЫЙ КЛЮЧ.
- Сдвиньте красный камень по канавке вправо.
- Увеличьте переднюю часть сундука.
- Проведите пальцем по левой и правой сторонам отверстия для ключа, чтобы увидеть КОДОВЫЕ КОЛЕСА.
- Поверните каждое из колесиков кода так, чтобы символы в треугольных отверстиях указывали внутрь. Вот так…
- Используйте СТРАННЫЙ КЛЮЧ на теперь правильно выровненную замочную скважину.
- Поверните ключ по часовой стрелке.
- Смахните открывшуюся крышку сундука.
- Дважды коснитесь внутренней части сундука, чтобы осмотреть его.
- Осмотрите зеленый квадрат.
- Наденьте ОЧКИ, чтобы открыть изображение выше.
- Поверните фигуру в центре квадрата против часовой стрелки.
- Осмотрите верхний правый угол сундука.
- Сдвиньте желтый переключатель влево.
- Наденьте ОЧКИ.
- Сдвиньте желтые полосы, сцепленные с диском, чтобы освободить его.
- Поверните диск против часовой стрелки.
- Осмотрите квадрат на нижней стороне крышки сундука в верхнем левом углу.
- Наденьте ОЧКИ.
- Сдвиньте черный и золотой четверть круга к краям квадрата.
- Осмотрите желтый переключатель в нижней части сундука.
- Потяните переключатель на себя.
- Осмотрите последний квадрат в правом нижнем углу сундука.
- Наденьте ОЧКИ.
- Сдвиньте два треугольника к верхнему левому и нижнему правому углам соответственно.
- Осмотрите теперь видимый слот, который мы только что разблокировали. Сейчас мы ничего не можем с этим поделать, но запомните форму.
- Уменьшить.
- Осмотрите ручку с правой стороны внешней стороны сундука.
- Поднимите ручку вверх.
- Соберите недавно обнаруженный СТРАННЫЙ ЦИЛИНДР.
- Осмотрите СТРАННЫЙ ЦИЛИНДР.
- Поднимите золотые клапаны по обе стороны СТРАННОГО ЦИЛИНДРА.
- Посмотрите на дно недавно преобразованного цилиндра. Выглядит знакомо?
- Вернитесь в центральную прорезь открытого сундука, показанного ранее.
- Перетащите СТРАННЫЙ ЦИЛИНДР в отверстие.
- Поверните СТРАННЫЙ ЦИЛИНДР по часовой стрелке.
- Поднимите теперь незафиксированный скрытый отсек.
- Прочтите новое письмо.
- Уменьшить.
- Осмотрите сетку рядом с письмом.
- Уловка к следующей загадке находится в записке, которую мы только что прочитали. В нем упоминается набор чисел и указаний, которым необходимо следовать.
- В указаниях упоминается путешествие на две мили на север, две мили на запад и три мили на юг.
- Коснитесь каждого квадрата в соответствующем направлении и на количество единиц, чтобы создать путь для жетона, совпадающий с указанным на изображении выше.
- Когда вы закончите, нажмите кнопку в правом нижнем углу с изображением корабля.
- Маркер должен соответствовать следующему шаблону.
- Посмотрите на последнюю, недавно обнаруженную записку.
- Уменьшить.
- Осмотрите опорную балку за грудью.
- Поверните кольца так, чтобы их открытые стороны были обращены внутрь.
- Возьмите МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ.
- Осмотрите удлиненный шестиугольник под запиской в сундуке.
- Расположите треугольники, составляющие шестиугольник, так, чтобы круглое отверстие находилось сверху замочной скважины, а прямоугольное отверстие — снизу.
- Используйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на теперь видимой замочной скважине.
- Поверните ключ против часовой стрелки.
- Еще раз нарисуйте путь для жетона на карте, сопоставив направления в последней заметке.
- Четыре направления на запад, четыре на север и два на запад.
- Нажмите кнопку в правом нижнем углу.
- Изучите последнюю записку. Заметили странное мерцание?
- Наденьте ОЧКИ.
- Поверните и удерживайте прямо над теперь видимым колесом корабля внизу изображения, чтобы сместить взгляд вправо.
- В конце концов вы наткнетесь на верхнюю половину компаса карты, подобную показанной здесь…
- Совместите верхнюю половину символа с нижней половиной над колесом корабля.
- Освободите колесо.
- Еще раз сопоставьте направления в записке на морской карте.
- Шесть южных, два восточных и один северный.
- Исследуйте недавно обнаруженную, невероятно тревожную ФИГУРКУ.
- Возьмите ФИГУРКУ.
- Вернитесь на МОДЕЛЬ КОРАБЛЯ.
- Осмотрите нос корабля.
- Используйте ФИГУРКУ на нос корабля.
- Возьмите КОЛЕСО КОРАБЛЯ из недавно обнаруженного отсека.
- Уменьшить.
- Осмотрите мостик корабля.
- Используйте КОЛЕСО КОРАБЛЯ на мостике корабля.
- Поверните КОЛЕСО КОРАБЛЯ по часовой стрелке.
- Сдвиньте язычок на недавно открывшемся отсеке вправо.
- Поверните теперь развернутое центральное колесо на палубе корабля.
- Уменьшите масштаб, чтобы рассмотреть корабль под более широким углом.
- Наденьте ОЧКИ.
- Посмотрите на переднюю часть главного паруса, который показывает скрытое сообщение…
- … ”РОЗА.”
- Вернитесь к набору букв внизу МОДЕЛИ КОРАБЛЯ.
- Поверните каждую букву, проводя по ней вниз.
- По буквам R-O-S-E.
- Соберите недавно обнаруженный ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ.
- Уменьшить.
- Осмотрите сторону МОДЕЛИ КОРАБЛЯ.
- Поместите ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ в прорезь справа.
- Сдвиньте ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ влево, чтобы открыть…
- Сначала осмотрите золотой предмет справа.
- Нажмите, чтобы забрать ВЕС.
- Уменьшить.
- Повернитесь к другой стороне стола.
- Осмотрите набор весов.
- Поместите ВЕС на прямоугольную отметку.
- Уменьшить.
- Поднимите открытые крышки ящика.
- Сфокусируйтесь на круглом объекте слева от крышки коробки.
- Нажмите на объект, чтобы забрать МАЛЕНЬКИЙ ДИСК.
- Уменьшить.
- Осмотрите круглую выемку на передней части коробки.
- Используйте МАЛЕНЬКИЙ ДИСК на углублении.
- Поверните МАЛЕНЬКИЙ ДИСК так, чтобы его зазор был направлен вверх.
- Вставьте прямоугольник в зазор МАЛЕНЬКОГО ДИСКА.
- Нажмите, чтобы забрать ВТОРОЙ ВЕС.
- Постучите по внутренней стороне крышки секретного отсека, чтобы забрать ВТОРОЙ ДИСК.
- Вернуться к весам.
- Поместите ВТОРОЙ ГРУЗИК на отметку в квадрате.
- Вернитесь к передней части коробки.
- Поместите ВТОРОЙ ДИСК в только что открывшееся углубление.
- Поверните ВТОРОЙ ДИСК и вставьте каждый прямоугольник в его отверстия.
- Нажмите, чтобы забрать ТРЕТИЙ ВЕС.
- Уменьшить.
- Дважды коснитесь левой стороны открытой крышки коробки.
- Обратите внимание на желтые булавки вокруг ручки.
- Вернитесь в пустой отсек, где мы собрали ТРЕТЬЮ ВЕСУ.
- Расположите металлические штифты так, чтобы их треугольные сегменты были обращены наружу.
- Вернитесь к боковой стороне крышки коробки.
- Видите разницу?
- Потяните за ручку крышки коробки.
- Возьмите ТРЕТИЙ ДИСК.
- Осмотрите ТРЕТИЙ ГРУЗИК в своем инвентаре.
- Поверните верх ТРЕТЬЕЙ ГРУЗЫ до…
- … он изменится и будет выглядеть вот так.
- Вернуться к весам.
- Поместите только что преобразованный ТРЕТИЙ ГРУЗИК на треугольную отметку.
- Вернитесь к передней части коробки.
- Поместите ТРЕТИЙ ДИСК в новый видимый слот.
- Поверните ТРЕТИЙ ДИСК и сдвиньте каждый из его прямоугольников на место.
- Два прямоугольника с треугольными выемками должны быть прорезаны в правильном порядке, чтобы заполнить единственную самую большую прорезь на ТРЕТИМ ДИСКЕ.
- Первый слайд в нижнем прямоугольнике.
- Затем сдвиньте верхний прямоугольник.
- Теперь нажмите, чтобы забрать ЧЕТВЕРТУЮ ВЕСУ.
- Перед уменьшением изображения обратите внимание на треугольные выступы в основании отделения ЧЕТВЕРТЫЙ ВЕС.
- Поверните кольцо основания по часовой стрелке, чтобы два шипа соприкоснулись.
- Возьмите теперь видимый ЧЕТВЕРТЫЙ ДИСК.
- Вернуться к весам.
- Осмотрите ЧЕТВЕРТУЮ ГИРЮ в своем инвентаре.
- Поднимите каждую из четырех серебряных полос, пока они не сложатся наружу.
- Поместите ЧЕТВЕРТУЮ ГИРЮ, теперь имеющую форму звезды Давида, на соответствующую отметку на весах.
- Вернитесь к передней части коробки.
- Поместите ЧЕТВЕРТЫЙ ДИСК в его прорезь.
- Поверните ЧЕТВЕРТЫЙ ДИСК и вставьте прямоугольник с выемкой в самое большое отверстие.
- Поверните ЧЕТВЕРТЫЙ ДИСК на 180 градусов.
- Поместите прямоугольник с выемкой, теперь перевернутым назад, в его старую прорезь.
- Теперь, когда прямоугольник с надрезом обращен в другую сторону, вы можете переместить каждый из прямоугольников в его правильное положение, при этом два других вместе войдут в самый большой паз.
- Соберите ПЯТУЮ ВЕСУ.
- Осмотрите ПЯТЫЙ ГРУЗИК в своем инвентаре.
- Поверните верх ПЯТЫЙ ГИРЖИКИ так, чтобы две ее треугольные точки совпали…
- … для создания ШЕСТИГРАННОЙ ВЕС и теперь разделенной ЦИРКУЛЯРНОЙ ВЕСЫ.
- Поместите ШЕСТИГРАННЫЙ ВЕС и КРУГЛЫЙ ВЕС в соответствующие отметки на весах.
- Коробка втянется, чтобы открыть ЯКОРЬ и ПРУЖИНУ.
- Возьмите ЯКОРЬ и ПРУЖИНУ.
- Вернитесь на МОДЕЛЬ КОРАБЛЯ.
- Осмотрите серую гору возле передней части МОДЕЛЬНОГО КОРАБЛЯ.
- Поместите ЯКОРЬ на крепление.
- Соберите недавно обнаруженную МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ЗВЕЗДУ.
- Вернитесь к столу.
- Осмотрите новый сейф, который был обнаружен ранее, когда весы на столе втянулись.
- Осмотрите переднюю часть сейфа.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ЗВЕЗДУ на передней выемке.
- Поверните его так, чтобы его самая длинная точка была обращена вверх.
- Поднимите недавно открытую крышку сейфа.
- Осмотрите желтый переключатель в нижнем левом углу ящика.
- Сдвиньте влево.
- Возьмите ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ.
- Уменьшить.
- Осмотрите нижнюю часть левой внешней стороны сейфа.
- Наденьте ОЧКИ.
- Обратите внимание на эту маркировку на будущее.
- Уменьшить.
- Осмотрите циферблат в правом нижнем углу внутренней части сейфа.
- Поверните диск по часовой стрелке, чтобы он соответствовал изображению выше.
- Уменьшить.
- Осмотрите защелку на левой стороне недавно обнаруженного цилиндра.
- Сдвиньте вправо.
- Поднимите открытую крышку, чтобы открыть механизм внутри.
- Осмотрите механизм.
- Поместите ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ в набор шестерен справа.
- Уменьшить.
- Осмотрите угловые скобки справа от коробки.
- Сдвиньте металлическую скобу вниз.
- Уменьшить.
- Осмотрите скобы на задней стороне коробки.
- Как и раньше, сдвиньте скобы вниз.
- Соберите только что обнаруженную ОТВЕРТКУ.
- Вернитесь к внутреннему механизму сейфа.
- Используйте ОТВЕРТКУ на видимом винте с плоской головкой.
- Поверните ОТВЕРТКУ против часовой стрелки
- Сдвиньте открывшуюся крышку левого цилиндра вправо.
- Используйте ПРУЖИНУ с внутренней стороны открытого цилиндра.
- Наконец, поверните ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- Вернитесь в нижнюю левую часть внешней стороны сейфа, где мы ранее использовали ОЧКИ.
- Сдвиньте верхний переключатель вправо.
- Обратите внимание на новые символы: «2:50».
- Снимите ОЧКИ.
- Вернитесь к часам, заменившим пару цилиндров.
- Поверните внутренний циферблат в месте встречи стрелок часов, чтобы установить время на «2:50.” Выпуск
- .
- Теперь нажмите и правую, и левую кнопку (по одному или вместе), когда их соответствующие вращающиеся столбцы повернутся к вам.
- Каждый столбец остановится, если вы вовремя нажмете кнопку.
- Возьмите КЛЮЧ.
- Уменьшить.
- Осмотрите верхнюю часть нижней стороны крышки сейфа.
- Используйте КЛЮЧ на замочную скважину.
- Поверните КЛЮЧ.
- Осмотрите теперь видимый бирюзовый круг.
- Поверните каждый внутренний круг, чтобы создать изображение МОДЕЛИ КОРАБЛЯ.
- Снимите ОЧКИ.
- Уменьшить.
- Осмотрите недавно открытую пирамиду на нижней стороне крышки.
- Нажмите, чтобы забрать ЛИТЬЕ.
- Используйте ЛИТЬЕ на уже наполовину завершенную полупирамиду в центре стола.
- Поверните круглую коробку по часовой стрелке.
- Теперь пора создать из осколков кристалла такой же символ, как в первой главе.
- Поверните камеру под углом, чтобы найти осколки на изображении выше.
- Сопоставьте символ и…
Глава 3
- Наденьте ОЧКИ.
- Посмотри над собой.
- Сдвиньте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПРУТКУ влево, чтобы взять ее.
- Снимите ОЧКИ.
- Постучите в дверь перед вами.
- Теперь вы должны оказаться в новой комнате с коробкой на столе.
- Поверните налево.
- Осмотрите набор предметов на земле.
- Дважды коснитесь пыльной пластины (крайний левый элемент), чтобы сфокусироваться на ней.
- Потрите пластину, чтобы удалить пыль.
- Обратите внимание на символы.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на ручке сундука (крайний правый предмет).
- Поверните ручку против часовой стрелки.
- Когда ручка разблокируется, потяните ее вправо.
- Соберите СТРОКУ.
- Уменьшить.
- Оставьте три предмета.
- Сосредоточьтесь на арбалете в центре комнаты.
- Возьмите ДЕРЕВЯННУЮ РУЧКУ.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РУЧКУ на арбалет.
- Используйте СТРУНУ на отремонтированный арбалет.
- Теперь это должно выглядеть так.
- Уменьшить.
- Осмотрите стол в другом конце комнаты
- Осмотрите верх деревянного ящика.
- Нажмите на ЗОЛОТУЮ БАШНЮ, чтобы забрать ее.
- Уменьшить.
- Осмотрите сторону деревянной коробки, которая выглядит как на изображении выше.
- Используйте ДЕРЕВЯННУЮ РУЧКУ на треугольное и квадратное отверстие справа.
- Теперь вы можете использовать ДЕРЕВЯННУЮ РУЧКУ, чтобы перемещать символы слева вверх и вниз.
- Совместите символы «E» и «E наоборот», используя ДЕРЕВЯННУЮ РУЧКУ.
- Вставьте букву «E» в паз так, чтобы «E» была обращена назад.”
- Вставьте оставшиеся символы в оставшиеся слоты. Они не будут совпадать — пока.
- Вставьте C-образный символ в третью прорезь снизу вверх.
- Вставьте символ в форме «крючка» в четвертую прорезь снизу вверх.
- Теперь вы можете вставить каждый из оставшихся символов в соответствующие гнезда справа, используя ДЕРЕВЯННУЮ РУЧКУ.
- Нажмите, чтобы забрать ТРИГГЕР.
- Вернитесь к арбалету.
- Используйте ТРИГГЕР на задней половине арбалета.
- Потяните за незакрытый секретный отсек, чтобы открыть его.
- Нажмите, чтобы забрать БОЛТ.
- Используйте БОЛТ на арбалет.
- Оттяните БОЛТ, чтобы зафиксировать его на месте.
- Дважды нажмите на ТРИГГЕР, чтобы активировать арбалет.
- Переместите камеру к фреске на стене.
- Направьте лук так, чтобы перекрестие совпало с отверстием в глазке настенной росписи.
- Потяните желтый переключатель на ТРИГГЕРЕ, чтобы выстрелить. Если вы промахнетесь, вы можете вернуться к постаменту, держа арбалет, чтобы собрать еще один болт и перезарядить.
- Если вы стреляли правильно, откроется алтарь в новой части комнаты.
- Уменьшите масштаб и вернитесь к деревянному ящику.
- Найдите сторону с серой тарелкой.
- Потяните серую пластину вправо
- Теперь потяните до упора влево.
- Потяните его вправо еще раз, пока он не упадет и не зацепится за крюк.
- Потяните серебряный переключатель влево.
- Нажмите, чтобы забрать МАЛЕНЬКИЙ ЖЕТОН.
- Вернитесь к недавно обнаруженному алтарю.
- Осмотрите синюю коробку.
- Используйте МАЛЕНЬКИЙ ЖЕТОН на щель в верхнем левом углу синего поля.
- Вы активировали небольшую мини-игру. Цель состоит в том, чтобы переместить МАЛЕНЬКИЙ ЖЕТОН из одного конца коробки в другой, не касаясь его противоположного числа — черного жетона справа.
- Сначала убедитесь, что голубой квадрат сбоку коробки находится справа. Если потянуть за нее в любом направлении, плитка переместится ближе к центру в открытое пространство, которое она в данный момент не занимает.
- Теперь переместите МАЛЕНЬКИЙ ЖЕТОН в следующем порядке: вправо, вправо, влево и вправо.
- Теперь, когда черный жетон находится на движущейся плитке, потяните плитку влево.
- С черной плиткой позади вас он не сможет догнать МАЛЕНЬКИЙ ЖЕТОН. На всякий случай следуйте этим движениям: вправо, вправо, вправо, вниз, вниз, вправо, вправо.
- Потяните за недавно обнаруженный потайной отсек.
- Нажмите, чтобы забрать КЛЮЧ.
- Уменьшите масштаб и вернитесь к сундуку на полу.
- Используйте КЛЮЧ на замочную скважину на передней части сундука.
- Двумя пальцами — по одному на каждой из L-образных балок — поверните бронзовые замки друг к другу. Левый должен вращаться против часовой стрелки, а правый — по часовой стрелке.
- Поднимите открытую крышку багажника.
- Нажмите на объект внутри, чтобы забрать КАМЕННЫЙ БЛОК.
- Уменьшите масштаб и вернитесь к алтарю.
- Осмотрите колеса под алтарем.
- Используйте КАМЕННЫЙ БЛОК на нижнем рычаге механизма.
- Поверните колесо по часовой стрелке, пока КАМЕННЫЙ БЛОК на рычаге не встанет на место. Выпуск
- .
- Потяните вниз верхний рычаг, чтобы освободить КАМЕННЫЙ БЛОК.
- Камень под механизмом треснет, но не полностью.
- Снова поверните колесо и повторите процесс еще три раза.
- Нажмите, чтобы забрать осколок стекла.
- Уменьшить.
- Осмотрите разбитое зеркало на вершине алтаря.
- Используйте осколок стекла на разбитом зеркале.
- Осмотрите набор символов в верхней части зеркала.
- Помните пыльные символы, которые мы убрали ранее?
- Поверните символы, чтобы они соответствовали пыльной пластине.
- Нажмите на недавно обнаруженную модель замка.
- Найдите сторону замка, которая выглядит как на фото выше.
- Сдвиньте панель слева до упора вправо.
- Теперь, когда угол обзора камеры изменился, наденьте ОЧКИ.
- Сдвиньте теперь видимые плавающие символы, чтобы придать форму арки, как панель, которую мы сдвинули на модели выше.
- Сдвиньте новые плавающие символы вниз и немного влево, чтобы они образовали тот же символ в форме дуги.
- Обратите внимание на недавно обнаруженные символы.
- Уменьшите масштаб и вернитесь к зеркалу на алтаре.
- Теперь вы можете ввести эти символы на те же циферблаты над зеркалом, чтобы превратить модель замка обратно в деревянную коробку.
- Если у вас все еще есть ЗОЛОТАЯ БАШНЯ, сделанная ранее, вам не нужно беспокоиться об этом прямо сейчас.
- Посмотрите на голый угол модели замка с пустой квадратной прорезью.
- Используйте ЗОЛОТУЮ БАШНЮ на квадратный слот.
- Нажмите, чтобы забрать КИНЖАЛ.
- Вернитесь к циферблатам над зеркалом и используйте символы возврата, чтобы превратить замок обратно в деревянный ящик.
- Уменьшите масштаб и вернитесь к деревянному ящику.
- Осмотрите верх деревянного ящика.
- Используйте КИНЖАЛ на прорезь над коробкой.
- Нажмите один раз, чтобы забрать ЭФФЕКТ…
- … и снова собирать ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ.
- Вернитесь к зеркалу и снова наберите символы замка.
- Осмотрите замок и найдите сторону, которая выглядит как на картинке выше.
- Используйте драгоценный камень в верхнем левом углу, который в настоящее время пуст.
- Уменьшить.
- Уменьшите масштаб и вернитесь в область с тремя предметами на полу.
- Осмотрите каменный объект посередине.
- Используйте ЭФФЕКТ на чашу в каменном объекте.
- Вернитесь к зеркалу и верните замок обратно в деревянный ящик (опять же, я знаю).
- Вернитесь к деревянному ящику и осмотрите сторону, которая выглядит как изображение выше.
- Запишите три отметки.
- Наденьте ОЧКИ.
- Видите что-нибудь знакомое?
- Вернитесь к зеркалу и снова переставьте ящик в замок. еще раз.
- Вернитесь к стороне модели замка, покрытой красными драгоценными камнями.
- Коснитесь драгоценного камня в верхнем левом, правом центре и на одну выемку справа в нижнем ряду.
- Нажмите на объект в центре, чтобы забрать КРЕМЕНЬ.
- Вернитесь к каменному объекту на полу, где мы оставили ЭФФЕКТ.
- Используйте КРЕМЕНЬ на металлическом склоне над ЧУВСТВОМ.
- Сдвиньте КРЕМЕНЬ вниз, чтобы зажечь ЭФФЕКТ.
- Вернитесь к арбалету, перезарядите и взведите.
- Наведите арбалет на открывшееся окно.
- Наденьте ОЧКИ.
- Цельтесь в символ на сумке, висящей в окне.
- Огонь.
- Осмотрите недавно обнаруженный секретный отсек.
- Нажмите на предмет справа, чтобы забрать МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ.
- Уменьшить.
- Вернитесь к деревянному сундуку на полу.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ на внутренней части сундука.
- Закройте крышку багажника.
- Откройте крышку багажника обратно вверх.
- Нажмите на верхнюю часть предмета внутри сундука, чтобы забрать Осколок МЕТАЛЛА.
- Уменьшить.
- Вернитесь к передней части модельного замка.
- Используйте ОСТАТК на тарелку.
- Наденьте ОЧКИ.
- Поворачивайте внешнее кольцо, пока символы на боковой стороне пластины не совпадут.
- Вращайте Осколок МЕТАЛЛА, пока розовое кольцо в центре не образует идеальный круг.
- Нажмите, чтобы забрать ЧЕРЕП.
- Осмотрите ЧЕРЕП в своем инвентаре.
- Поверните ЧЕРЕП спиной к себе.
- Обратите внимание на две точки?
- Вернитесь в отсек, где мы подняли МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ.
- Поместите ЧЕРЕП на два выступа, торчащие из стены.
- Поверните деревянную ручку вниз вправо.
- Здесь мы находим еще одну черную коробку с куполом.
- Вы уже должны знать упражнение, но на всякий случай — поверните верхнюю половину коробки так, чтобы совпали красные символы.
- Поверните камеру так, чтобы она была направлена в сторону арбалета.
- Совместите осколки кристаллов так, чтобы они образовали вездесущий символ, и…
Глава 4
- Осмотрите карточный стол.
- Сосредоточьтесь на письме.
- Нажмите на золотой предмет, чтобы получить ВИДОИСК.
- Уменьшить.
- Повернитесь налево и осмотрите камеру в другом конце комнаты.
- Осмотрите заднюю часть камеры и используйте ВИДОИСКАТЕЛЬ на объектив.
- Нажмите на недавно обнаруженный скрытый отсек, чтобы забрать МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РУЧКУ.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РУЧКУ на шестерне перед вами.
- Поверните МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РУЧКУ по часовой стрелке, пока передняя часть камеры не встанет на место.
- Уменьшить.
- Вернитесь к задней части камеры.
- Поверните диск вокруг объектива камеры по часовой стрелке до…
- … вы открываете стол.
- Нажмите на настольную лампу.
- Поверните основание лампы вправо, пока не откроется зеленый прямоугольник.
- Коснитесь зеленого прямоугольника.
- Нажмите внутри теперь открытого секретного отсека, чтобы забрать МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ.
- Осмотрите МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ в своем инвентаре.
- Зубцы МАЛЕНЬКОГО КЛЮЧА можно поворачивать влево или вправо, чтобы изменить его форму для соответствия различным замкам.
- Чтобы определить, какой формы должен быть МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ, чтобы соответствовать замку, мы должны изучить соответствующую замочную скважину.
- Выйдите из инвентаря и осмотрите замочную скважину в центре интерьера открытого стола.
- Обратите внимание на форму замочной скважины, особенно на выемку, направленную вниз на левой стороне Т-образной формы.
- Осмотрите маленький ключ в своем инвентаре.
- Сформируйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ так, чтобы его зубцы выглядели как на изображении выше.
- Выйдите из инвентаря.
- Используйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на замочную скважину.
- Поверните МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- Вы должны были открыть отсек, как на картинке выше.
- Уменьшить.
- Справа от последнего секретного отсека есть еще одна замочная скважина.
- Осмотрите новую форму замочной скважины.
- В этом случае зубцы МАЛЕНЬКОГО КЛЮЧА должны быть направлены вниз.
- Используйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на замке и поверните его по часовой стрелке.
- Теперь каждый из ящиков можно выдвинуть наружу на себя.
- Обратите внимание на римские цифры справа от ящиков и узорчатые линии вокруг них.
- Уменьшить.
- В дальнем левом углу стола находится третья и последняя замочная скважина.
- Отрегулируйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ так, чтобы он соответствовал замочной скважине, например…
- … и используйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на замке.
- Поверните МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- В секретном отделении должно появиться изображение, подобное приведенному выше.
- Уменьшить.
- Осмотрите темные углубления на левой стороне передней части стола.
- Наденьте ОЧКИ.
- Заметили отпечатки пальцев?
- Сдвиньте квадрат с отпечатками пальцев влево.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на золотых пластинах справа от римской цифры, которую вы только что показали.
- Двумя пальцами удерживайте оба нижних квадрата, пока верхние пластины не зафиксируются на месте.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на ящике в передней части стола.
- Потяните за ручку, чтобы выдвинуть ящик вперед.
- Нажмите на полоску бумаги, чтобы забрать СТАРУЮ ФОТОГРАФИЮ.
- Уменьшить.
- Вернитесь в отсек, где мы использовали МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ в последний раз — тот, который похож на игровую доску.
- Сначала переместите маленькие квадратные плитки в сторону, чтобы они выглядели как на изображении выше.
- Теперь переместите более длинные плитки так, чтобы золотые монеты, блокирующие желтый объект в центре, не мешали — как на изображении выше.
- Нажмите, чтобы взять МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ СИМВОЛ в центре.
- Уменьшить.
- Осмотрите циферблат в центре внешней стороны стола, который соответствует МЕТАЛЛИЧЕСКОМУ СИМВОЛУ, который вы только что собрали.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ СИМВОЛ на открытый слот.
- Нажмите, чтобы забрать МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ РЫЧАГ.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на пишущей машинке на столе.
- Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ РЫЧАГ на пишущей машинке.
- Перемещая ручку в центре пишущей машинки, вы можете выбрать, какую букву она будет печатать.При нажатии на только что добавленный МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ РЫЧАГ будет напечатана буква на бумаге выше, а при нажатии кнопки справа будет добавлен разрыв строки.
- Видите сообщение в верхнем левом углу экрана?
- Используйте пишущую машинку, чтобы написать И-Н-Ф-И-Н-И-Т-И.
- Нажмите кнопку разрыва строки справа, чтобы открыть секретное сообщение.
- Уменьшить.
- Теперь пора найти все римские цифры. Первый находится на правой ножке стола.Обратите внимание, что буква «V» находится под двумя линиями.
- Следующая цифра — «IV» — это та, которую мы нашли на передней панели стола. Этот расположен между двумя строками.
- Последняя цифра находится рядом с буквой «БЕСКОНЕЧНОСТЬ», которую мы использовали на пишущей машинке — цифра «II» над двумя строками.
- Уменьшить.
- Вернитесь к набору ящиков внутри стола.
- Первая цифра, «V», находилась под двумя линиями.Это означает, что нам нужно выдвигать нижний ящик до…
- … доходит до цифры «V».
- Повторите это для среднего ящика (IV) и верхнего ящика (II).
- Теперь у нас есть пеленг на верхнюю часть ящика с головоломкой, который мы показали ранее.
- Хитрость заключается в том, чтобы мяч достиг круглой щели внизу. К сожалению, это невозможно и так.
- Поверните слой вторым сверху вниз, чтобы его узор совпал с рисунком на изображении выше.
- Переместите подшипник в указанное выше положение.
- Теперь поверните ту же панель так, чтобы она соответствовала последнему снимку экрана выше.
- Переместите подшипник вниз и влево.
- Снова переместите ту же панель, над которой мы работали, в положение на изображении выше, и…
- … переместите подшипник на место.
- Теперь пора перевернуть второй слой снизу вверх, чтобы он соответствовал, как вы догадались, изображению выше.
- Установите подшипник в соответствующее положение.
- Теперь переместите слои так, чтобы они соответствовали этому изображению , и переместите пеленг в указанное место.
- Наконец, переместите второй слой снизу вверх в последний раз, чтобы он соответствовал изображению выше.
- Вставьте подшипник в круглую прорезь справа.
- Откройте недавно открывшийся отсек.
- Нажмите, чтобы забрать ЗВЕЗДНУЮ КАРТУ.
- Уменьшить.
- Вернитесь к камере в другом конце комнаты.
- Сфокусируйтесь на куполе вспышки вверх.
- Используйте ЛАМПОЧКУ на купол.
- Отрегулируйте угол наклона камеры так, чтобы вы могли видеть за куполом.
- Нажмите кнопку сзади.
- Вытяните теперь ослабленную ползунок камеры из боковой части камеры.
- Заметили мерцание?
- Наденьте ОЧКИ.
- Разве это не приятно?
- Теперь вы должны увидеть изображение выше.
- Вы можете нажать золотую кнопку в центре стола, но пока ничего не произойдет.
- Перед уменьшением масштаба поместите ЗВЕЗДНУЮ КАРТУ в крайнее правое отверстие вокруг стола.
- Вспомните предыдущее сообщение пишущей машинки.
- Поместите карты Таро для ДОМА, ЗВЕЗД и ВРЕМЕНИ на бирюзовые отметки перед сейфом в следующем порядке.
- Теперь вы можете нажать желтую кнопку.
- Если ваш курсив немного заржавел, появится сообщение «Путешествие».
- Вернитесь к пишущей машинке.
- Используйте пишущую машинку, чтобы ввести V-O-Y-A-G-E.
- Ключевые слова нового скрытого сообщения: «корабли», «храм» и «дом».
- Введите карты Таро, соответствующие словам на пишущей машинке.
- Нажмите желтую кнопку.
- Опять же, если вы не можете прочитать сообщение, там написано «Бесконечный».
- Вернитесь к пишущей машинке.
- На этом этапе вы должны знать упражнение.
- Введите E-N-D-L-E-S-S в пишущую машинку.
- Пишущая машинка должна разобрать сообщение выше.
- Если вы обратили внимание, то должны были заметить, что пишущая машинка работает дольше, чем созданное ею сообщение.
- Наденьте ОЧКИ.
- Новое скрытое сообщение говорит «вверх, вверх, вниз, вверх, вниз, вниз, вниз, вверх».
- Запомните это на потом.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на желтых панелях, которые мы обнаружили перед столом.
- Используйте сообщение, обнаруженное EYEGLASS, на последнем сообщении пишущей машинки на коммутаторе.
- Откройте только что обнаруженный ящик.
- Нажмите, чтобы забрать КАРТУ СМЕРТИ.
- Вернитесь к сейфу.
- Поместите КАРТУ СМЕРТИ в соответствующее место.
- Теперь введите еще три карты Таро в слот — ЗВЕЗДЫ, СМЕРТЬ и НАУКА.
- Нажмите кнопку.
- Последнее сообщение гласит: «Надежда».
- Пора снова вернуться к пишущей машинке.
- Введите H-O-P-E.
- Ключевые слова здесь — «ноль», «время» и «смерть».«К сожалению, у нас еще нет ПУСТОЙ КАРТЫ.
- Вернитесь к сейфу.
- Осмотрите верхнюю часть сейфа.
- Последнее таинственное сообщение, которое мы ввели, встряхнуло КОЛОКОЛЬЧИК на вершине сейфа.
- Нажмите, чтобы получить КОЛОКОЛЬЧИК.
- Осмотрите КОЛОКОЛЬЧИК в своем инвентаре.
- Поверните нижнюю половину КОЛОКОЛА так, чтобы ее узор совпал.
- Отпустите, чтобы забрать ЯЗЫК.
- Осмотрите ЯЗЫК в своем инвентаре.
- Потяните за нижнюю часть НОСИТЕЛЯ, чтобы открыть два скрытых клапана.
- Потяните за обе заслонки, пока они не зафиксируются на месте.
- Уменьшить.
- Сначала осмотрите левую сторону сейфа.
- Замочная скважина здесь повторяет форму CLAPPER с выдвинутыми клапанами.
- Используйте ЗАЖИМ на замочную скважину.
- Теперь, как и любой другой ключ, который мы использовали до сих пор, поверните CLAPPER по часовой стрелке.
- Нажмите, чтобы забрать видимый ДИСК.
- Уменьшить.
- Найдите шкаф на стене в задней части комнаты слева от стола.
- Сосредоточьтесь на замочной скважине в центре шкафа, изображенного выше.
- Используйте СКЛАДЧИК на замочную скважину.
- Поверните СТРЕЛОК по часовой стрелке.
- Откройте дверь шкафа, которая теперь не заперта.
- Осмотрите книгу с золотым замком на верхней полке.
- Потяните вверх круглую защелку и отпустите.
- Поднимите петлю вверх.
- Откройте книгу.
- Нажмите, чтобы забрать ТАРЕЛКУ.
- Уменьшить.
- Теперь осмотрите сине-белое кольцо в нижней части шкафа.
- Используйте ТАРЕЛКУ на кольцо.
- Вращайте каждое из колец внутри ПЛАСТИНЫ, чтобы создать изображение гор.
- Должно быть раскрыто сообщение «ХАН».
- Уменьшите масштаб, но пока не выходите из шкафа.
- Осмотрите книги на средней полке.
- Потяните за тот, который выглядит свободным.
- Вы обнаружили стенной сейф.
- Используйте ДИСК на настенном сейфе.
- Теперь мы должны указать K-H-A-N как комбинацию сейфа. Для этого поверните НАБОР в одном направлении, пока первая буква слева не скажет «К.» Не отпуская НАБОР, поверните его в противоположном направлении, чтобы набрать букву «H».
- Повторите этот процесс для следующих двух букв.
- После ввода всех четырех букв комбинация должна выглядеть, как на изображении выше, и вы можете отпустить НАБОР.
- Потяните за ручку под комбинацией.
- Откройте незафиксированный настенный сейф.
- Заклейте объект внутри, чтобы забрать ПУСТОЙ КАРТУ.
- Вернитесь к столу с картами Таро.
- Поместите ПУСТУЮ КАРТУ в ее положение.
- Наконец пришло время ввести карточки из последнего сообщения на пишущей машинке — NULL, TIME и DEATH.
- Нажмите кнопку.
- Осмотрите разорванную фотографию за разбитым стеклом.
- Используйте СТАРУЮ ФОТОГРАФИЮ на разорванной фотографии.
- Наденьте ОЧКИ.
- Осмотрите стол.
- Осмотрите часы в руке скелета.
- Нажмите кнопку в верхней части часов.
- Откройте циферблат часов.
- Нажмите, чтобы забрать КЛЮЧ ОТ ОРНАТЫ.
- Сосредоточьтесь на сейфе в центре стола.
- Используйте КЛЮЧ от ОРНАТЫ на замочную скважину.
- Поверните ОРНАТНЫЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- Если вы не знакомы со своими знаниями о The Room , этот материал является «нулевым элементом».
- Нажмите, чтобы продолжить, и…
Глава 5
- Вы оказываетесь посреди лодки с замком вдалеке.
- Повернитесь направо и осмотрите плавающие в воде обломки.
- Нажмите, чтобы взять РУЧКУ.
- Уменьшить.
- Повернитесь лицом к носу лодки.
- Осмотрите механизм перед вами.
- Используйте РУЧКУ на колесе.
- Поверните РУЧКУ по часовой стрелке, пока не выйдете на берег.
- Будет проигрываться кат-сцена, и…
… поздравляю? Это серьезно конец пятой главы.
Глава 6
- Вы должны оказаться в комнате с большим окном.
- Поверните налево.
- Осмотрите деревянный шкаф.
- Сосредоточьтесь на ящике с цифрой «1».
- Выдвиньте ящик на себя.
- Нажмите на коричневый объект, чтобы забрать ОТВЕРТКУ.
- Уменьшить.
- Поверните направо.
- Сосредоточьтесь на столе с глобусом на нем.
- Осмотрите земной шар.
- Используйте ОТВЕРТКУ на глобус.
- Поверните ОТВЕРТКУ против часовой стрелки.
- Нажмите на недавно обнаруженный объект, чтобы забрать ДЕРЕВЯННУЮ КОРОБКУ.
- Уменьшить.
- Поверните направо, мимо центрального стола.
- Осмотрите банк электрического оборудования.
- Сосредоточьтесь на серой табличке, покрытой символами.
- При повороте циферблата вокруг пластины центр станет определенным числом.
- Осмотрите ДЕРЕВЯННУЮ КОРОБКУ в своем инвентаре.
- Каждый из трех символов на деревянной коробке зарегистрирован под номером. Вы можете изменить номер, проведя по нему пальцем.
- Используйте символы и числа вокруг пластины, чтобы сопоставить комбинацию для деревянной пластины, или просто введите сверху вниз — 1, 7 и 3.
- Нажмите на недавно обнаруженный объект внутри ДЕРЕВЯННОЙ КОРОБКИ, чтобы забрать БАТАРЕЮ.
- Выйдите из инвентаря.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на части электрического оборудования под клапаном, с большим манометром.
- Используйте АККУМУЛЯТОР на прорезь рядом с манометром.
- Когда ваш взгляд изменится, начните быстро поворачивать клапан по часовой стрелке.
- Вы можете остановиться, как только шкала в правом верхнем углу начнет красную линию.
- Потяните выключатель цепи справа вниз.
- Нажмите, чтобы забрать БАТАРЕЮ — теперь полностью заряженную — еще раз.
- Уменьшить.
- Вернитесь к верстаку с глобусом.
- Сосредоточьтесь на коробке перед земным шаром.
- Используйте АККУМУЛЯТОР на коробке.
- Поверните переключатель с бронзовой ручкой по часовой стрелке до фиксации.
- Теперь мы активировали красный луч.
- Поверните циферблат в том месте, откуда выходит красный луч, чтобы изменить его интенсивность.
- Сделайте его как можно более интенсивным и расслабьтесь.Угол вашей камеры должен измениться на тот, который показан на изображении выше.
- Дважды коснитесь зеркала, от которого отражается красный луч.
- Отрегулируйте угол камеры так, чтобы перекрестие попадало на красный драгоценный камень в поле зрения.
- Нажмите на желтый объект сейчас перед вами, чтобы взять ЗВЕЗДНУЮ РУЧКУ.
- Уменьшить.
- Вернитесь в шкаф с ящиком, отмеченным номером один.
- Сосредоточьтесь на том же самом ящике.
- Используйте ЗВЕЗДОЧКУЮ РУЧКУ на соответствующем углублении.
- Поверните ЗВЕЗДОЧНУЮ РУЧКУ по часовой стрелке.
- Потяните за ручку ящика, обозначенную цифрой «2».
- Нажмите на объект внутри, чтобы забрать БАРАБАН.
- Уменьшить.
- Сосредоточьтесь на шкафу в другом конце комнаты, рядом с классной доской.
- Осмотрите деревянный ящик с торчащим из борта полуцилиндром.
- Используйте БАРАБАН на полуцилиндр.
- Вернитесь в шкаф, где мы использовали ЗВЕЗДНУЮ РУЧКУ.
- Осмотрите сторону ящика.
- Сдвиньте желтый переключатель вниз.
- Это должно сдвинуть нижнюю защелку на левом шкафу.
- Вернитесь к ящику.
- Поверните ЗВЕЗДООБРАЗНУЮ РУЧКУ обратно влево.
- Осмотрите другую сторону шкафа, отмеченную цифрой.
- Сдвиньте серый переключатель вниз.
- Откройте дверь, которая теперь не заперта.
- Осмотрите верхнюю полку.
- Сдвиньте желтый переключатель вниз.
- Нажмите внутри недавно обнаруженного секретного отсека, чтобы забрать БОЛЬШУЮ РУЧКУ.
- Подойдите к столу в центре комнаты.
- Найдите сторону, которая соответствует изображению выше.
- Используйте БОЛЬШУЮ РУЧКУ на бронзовом прямоугольнике сбоку от стола.
- Поверните БОЛЬШУЮ РУЧКУ против часовой стрелки, пока не дойдете до шестиугольного отверстия перед жуком.
- Поднимите шестиугольный предмет.
- Снова поверните БОЛЬШУЮ РУЧКУ против часовой стрелки, чтобы переместить недавно обнаруженный кристалл на путь красного луча. Выпуск
- .
- Следуйте по пути нового красного луча к ящику, в который мы поместили БАРАБАН.
- Дважды коснитесь зеркала.
- Переместите перекрестие на одном уровне с красным кристаллом на большом жуке в поле зрения.
- Выйдите из зеркала.
- Потяните за открытую теперь дверцу шкафа, чтобы открыть ее.
- Сосредоточьтесь на верхней полке.
- Нажмите, чтобы забрать ВТОРОЙ АККУМУЛЯТОР.
- Нажмите на насекомое за ВТОРОЙ БАТАРЕЕЙ, чтобы забрать ЖУКА.
- Вернитесь к электрооборудованию.
- Как и раньше, вставьте аккумулятор в квадратный паз и начинайте поворачивать вентиль по часовой стрелке до тех пор, пока манометр не покажет красную линию в правом верхнем углу.
- Потяните выключатель.
- Вместо свежезаряженного аккумулятора получаем перегоревший предохранитель.
- Используйте ОТВЕРТКУ на винт с плоской головкой над замком предохранителя.
- Поверните ОТВЕРТКУ против часовой стрелки.
- Вернуться к выставке насекомых.
- Используйте ЖУКА в верхней половине дисплея.
- Пока вы все еще находитесь у шкафа, осмотрите полку внизу, где мы собрали ВТОРОЙ АККУМУЛЯТОР.
- Поверните крышку самой большой банки против часовой стрелки.
- Коснитесь внутренней части кувшина, чтобы забрать ДОБАВКУ.
- Вернитесь к пронумерованному ящику внизу шкафа.
- Используйте ТАБЛИЧКУ на белом колышке внутри ящика.
- Нажмите на недавно обнаруженный секретный отсек, чтобы забрать ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ.
- Вернитесь к блоку предохранителей рядом с электрооборудованием.
- Используйте ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ на блоке предохранителей.
- Уменьшить.
- Вернитесь к клапану над блоком предохранителей.
- Поверните клапан по часовой стрелке, пока манометр не покажет красную линию.
- Щелкните выключателем.
- Нажмите, чтобы забрать ВТОРОЙ АККУМУЛЯТОР.
- Вернитесь к ящику, в который мы поместили БАРАБАН.
- Поместите ВТОРОЙ АККУМУЛЯТОР в коробку.
- Дважды коснитесь видоискателем коробки…
- … чтобы увидеть это.Это не имеет ничего общего с головоломкой, я просто хотел, чтобы вы ее увидели.
- Наденьте ОЧКИ.
- Дважды коснитесь проектора.
- Это то, что вам действительно нужно было увидеть.
- Как только видео EYEGLASS закончится, нажмите на насекомое справа, чтобы забрать ВТОРОГО ЖУКА.
- Вернитесь к витрине с насекомыми и используйте ВТОРОГО ЖУКА на дисплее.
- Пока вы стоите у шкафа, посмотрите вниз на пронумерованный ящик.
- Закройте ящик.
- Наденьте ОЧКИ.
- Видите стрелку?
- Переключите ящик на номер два, если это еще не сделано.
- Вытяните ящик.
- Посмотрите под ящик номер два.
- Нажмите, чтобы забрать ТРЕТЬЕГО ЖУКА.
- Используйте ТРЕТЬЕГО ЖУКА на витрине с насекомыми.
- Нажмите, чтобы взять МАЛЕНЬКУЮ РУЧКУ.
- Вернитесь к пластине, покрытой символами из ранее.
- Используйте МАЛЕНЬКУЮ РУЧКУ на дне пластины.
- Помните символы из жуткого фильма ранее? Пришло время их использовать.
- Переместите ручки, чтобы они соответствовали символам из пленки.
- Нажмите на объект, который появляется в центре, чтобы забрать СТРАННЫЙ КЛЮЧ.
- Вернитесь к деревянному ящику на столе в центре комнаты.
- Найдите сторону коробки с замком.
- Вращайте слои замка так, чтобы они совпадали с зубцами СТРАННОГО КЛЮЧА.
- Используйте СТРАННЫЙ КЛЮЧ на замке.
- Поверните СТРАННЫЙ КЛЮЧ по часовой стрелке.
- Нажмите, чтобы забрать ЧЕТВЕРТОГО ЖУКА.
- Вернитесь к витрине с насекомыми.
- Используйте ЧЕТВЕРТОГО ЖУКА в центре витрины.
- Вернитесь к комоду с проектором.
- Включите зеркало рядом с проектором.
- Направьте луч от красного жука на зеркало под ним.
- Выйдите из зеркала.
- Вернитесь в шкаф с ящиком жука и активируйте зеркало под ним.
- Отрегулируйте перекрестие так, чтобы они касались красного камня на центральном столе.
- Выйдите из зеркала.
- Нажмите, чтобы забрать ЛИНЗУ.
- Нажмите, чтобы продолжить, и подсоедините ЛИНЗУ к очкам.
- Уменьшить.
- Оборудуйте недавно модернизированные ОЧКИ.
- Поверните камеру к этому концу центрального стола.
- Осмотрите схему у основания деревянного ящика.
- На схеме показан символ и набор из трех отметок.
- Уменьшить.
- Фокус на диск на коробке
- Не снимая ОЧКИ, переместите монету на три пипса рядом с символом на диаграмме ниже.
- Остальную схему можно найти…
- … на доске.
- Местонахождение последней монеты может быть определено путем исключения. Если же вы нетерпеливы, то это тот, который находится прямо слева.
- Снимите ОЧКИ.
- Поочередно переведите переключатели перед собой…
- … чтобы открыть последнюю камеру. «Комната», если хотите.
- Осмотрите красный драгоценный камень в центре стола.
- Дважды коснитесь его, чтобы продолжить, но знайте, что на самом деле это запустит новую загадку.
- Вставьте красный драгоценный камень ниже кристалла на место, как показано на изображении выше.
- Следуйте примеру с зеленым камнем, сдвинув его влево, чтобы сделать этот вездесущий символ в последний раз.
- Наслаждайтесь нехарактерно напыщенной кат-сценой и наслаждайтесь знанием того, что вы завершили The Room Two.
Поздравляем!
Вы завершили игру в The Room Two . Обязательно проверяйте обновления игр, отзывы сотрудников и пользователей, советы пользователей, комментарии на форумах и многое другое здесь, в Gamezebo!
Shaymon — Room For Two Lyrics
[Intro]Это та сексуальная песня о любви
Так что наденьте свое любимое белье на
Это та сексуальная песня о любви
Так наденьте свое любимое белье на
[Куплет 1]
Я знаю, что уже поздно ( уже поздно)
Но мы не должны торопиться, хотя
Я уже в пути (в пути)
Так что встречай меня у входной двери (да)
Теперь я получил твое тело в моей поездке и
Ты говоришь мне, что вам нужно, чтобы сдвинуться с места. бой, чтобы получить его в
[Припев]
Мне нужна комната на двоих (комната на двоих)
Для меня и тебя (для меня и тебя, да)
Итак, мы можем делать то, что мы (чтобы мы могли, да)
Пришел сделать (о да, да)
Мне нужна комната на двоих (комната на двоих)
Для меня и тебя (для меня и тебя, да)
Итак, мы можем делать то, что мы (да, да)
Пришли делать (пришел делать да)
Я получил свет (свет)
Приглушен очень низко
Есть лепестки роз (лепестки)
Разбросаны по полу
Да
Мы пинаем его, мы пинаем его
Получил Хеннесси (см.)
И мы Сиппин, мы потягиваем это
Не волнуйся, детка (не волнуйся)
Я иду медленно (о да)
Я дам тебе то, чего ты ждала (чего ты ждала, о)
Понятно бедра вокруг моей талии да (вокруг моей талии)
Брось тебя на кровать и положи мне в лицо да
[Припев]
Мне нужна комната для двоих
Для меня и тебя
Итак, мы можем делать то, что мы (чтобы мы могли да, да)
Пришел делать
Мне нужна комната на двоих (комната на двоих)
Для меня и для вас
Итак, мы можем делать то, что мы (да, да, да)
Пришли, чтобы сделать
[Мостик]
Когда мы добираемся до комнаты
Я знаю, что ты хочешь сделать
Девочка, это только я и ты
Мы можем делать то, что ты хочешь делать (о, да)
Мне нужна комната на двоих (комната на двоих)
Для меня и ты (для меня и для тебя, да)
Итак, мы можем делать то, что мы
Пришли, чтобы сделать
Мне нужна комната на двоих (комната на двоих)
Для меня и тебя
Итак, мы можем делать то, что мы (да, да, да)
Пришел делать
[Outro]
Да, да, да
Комната на двоих
Для меня и тебя
Я тебя достал, тебя достал
Ах, детка
Я тебя понял, я тебя нашел
Ах, детка
Я понял
Глава 1
Следуйте инструкциям в руководстве, пока не откроете круглую коробку с головоломкой.Поверните среднюю часть устройства, чтобы можно было сдвинуть внешние сегменты к середине. Следуйте дальнейшим инструкциям, пока не получите небольшой кусок фигурного металла. Используйте конверт на столе, чтобы прочитать письмо, затем возьмите еще один шестиугольный кусок металла со стороны стола здесь. Вернитесь к первой таблице и используйте два шестиугольника в аналогичных углублениях в верхней части таблицы. Вращайте 2 диска, которые открываются, чтобы увидеть отверстие большего размера, затем возьмите латунную сферу из-под них. Посмотрите на круглую тарелку в центре стола и поместите сферу внутрь.Теперь вы можете перетащить маркер, чтобы ввести пятибуквенный код, но вы еще не знаете, каким он должен быть.
Изучите записку на этой таблице и посмотрите на нее через очки, чтобы увидеть код «SESWN». Вернитесь к тарелке и введите этот код. Теперь вы можете взять медальон с обратной стороны латунной сферы. Изучите это в своем инвентаре и растяните углы, чтобы изменить его форму на квадрат. Подойдите к другому столу и вставьте его в верхнюю часть большой коробки.
Теперь увеличьте фокус и используйте очки.Вращайте прожектор, чтобы увидеть красный символ на стене. Повторите это еще дважды на двух стенах, и вы увидите статую, держащую сферу. Вращайте верхнюю половину сферы, чтобы закончить символ, затем коснитесь кристалла внутри. Теперь поверните ваш взгляд вокруг, чтобы закончить символ, показанный в правом нижнем углу Grave Robber.
Глава 2
Корабль
Подойдите к модели корабля в окне и прочтите письмо. Нажмите на правое воронье гнездо на модели корабля и вращайте кольца до тех пор, пока символы веревки сбоку не совпадут.Возьмите маленький золотой ключик изнутри. Теперь посмотрите на главную палубу и сдвиньте пушки так, чтобы они все указывали на борт корабля. Используйте ключ на открывшейся замочной скважине. Поверните ключ, затем откройте борт корабля. Возьмите странный ключ и прочтите еще одну записку. Теперь сдвиньте красный камень вправо, и ваш вид изменится на сундук на полу.
Сундук
Увеличьте переднюю часть сундука и раздвиньте крышки над механизмом замка.Вращайте 3 колеса так, чтобы их треугольные маркеры были направлены к середине. Теперь используйте свой странный ключ на отверстии. Поверните ключ и откройте крышку сундука. Посмотрите на ручку с правой стороны сундука и поднимите ее, затем возьмите из-за нее странный цилиндр.
Теперь осмотрите верх сундука. Посмотрите на зеленый квадрат и воспользуйтесь очками. Вращайте устройство внутри, чтобы разблокировать первую часть механизма. Теперь осмотрите квадрат в правом верхнем углу; сдвиньте желтый переключатель влево и используйте очки.Оттяните два прямоугольника, затем поверните диск, чтобы разблокировать вторую часть механизма. Посмотрите на зеленый квадрат слева от крышки и наденьте очки. Вращайте 2 узорчатые дуги, чтобы позволить прямоугольникам двигаться и разблокировать третью часть механизма. Осмотрите нижний правый циферблат на сундуке и сдвиньте маленький переключатель вниз. Теперь исследуйте правый нижний квадрат и используйте очки. Сдвиньте треугольники к углам, чтобы разблокировать четвертую часть механизма. Теперь вы можете посмотреть на циферблат посередине.Посмотрите на странный цилиндр в вашем инвентаре и поднимите 2 руки. Теперь используйте странный цилиндр на циферблате и поверните его. Поднимите этот слой сундука, чтобы открыть другой ниже.
Прочтите письмо, затем посмотрите на сетку карты. Переместите красный маркер в соответствии с указаниями в письме: дважды на север, дважды на запад и 3 раза на юг. Нажмите на символ корабля внизу справа и прочтите новое письмо. Выйдите из сундука и осмотрите столб позади него. Поверните две металлические дуги и возьмите маленький ключик.Вернитесь к сундуку и нажмите на запечатанную замочную скважину под письмом. Перетащите треугольники так, чтобы сегменты с отверстиями перекрывали запечатанную замочную скважину. Теперь используйте маленький ключ на замочной скважине и поверните его.
Снова переместите красный маркер в соответствии с текущей буквой: запад 4 раза, север 4 раза и запад дважды. Нажмите на символ корабля внизу справа и прочтите новое письмо. Посмотрите на него в очках, и вы увидите светящийся красный символ и штурвал корабля. Поверните колесо влево или вправо и продолжайте вращать, пока не найдете соответствующий символ, чтобы выровняться.Переместите красный маркер еще раз в соответствии с последней буквой: 6 раз на юг, дважды на восток и один раз на север. Нажмите на символ корабля в правом нижнем углу, затем возьмите нарисованную фигурку, которая поднимается из сетки карты.
Корабль
Вернитесь к модели корабля и прикрепите носовую часть к передней части. Возьмите штурвал корабля из нового открытого отсека. Подойдите и поместите это на мостик корабля и поверните колесо, пока не откроется новый отсек. Переместите ползунок вправо, и паруса на корабле развернутся.Поверните большое колесо на палубе корабля, и сбоку откроется еще один отсек. Используйте свои очки, чтобы посмотреть на переднюю часть главного паруса и увидеть слово «РОЗА». Спуститесь в новую открытую секцию в нижней части борта корабля и перетащите буквы сюда, чтобы показать слово «РОЗА». Поднимите обнаруженный драгоценный камень. Поместите его на борт корабля и сдвиньте к другой половине. Ваше представление изменится, и вы увидите ближайший стол.
Стол
Прочтите 2 буквы (одну наверху таблицы и одну сбоку).Возьмите со стола золотую гирю и поместите ее в прямоугольную часть весов. Откройте крышку незакрепленного ящика. Возьмите небольшой диск изнутри левой крышки и вставьте его в переднюю часть коробки. Вращайте диск и сдвиньте в него прямоугольник, затем возьмите другой груз, который показан в верхней части коробки. Поместите это на квадратную часть весов.
Поднимите еще один маленький диск из крышки, где у вас квадратный груз. Вставьте это в переднюю часть коробки и поверните так, чтобы вы могли вставить 4 прямоугольника.Поднимите другой вес. Изучите это в своем инвентаре и крутите верх, пока он не изменится. Теперь поместите это в треугольную часть весов.
Осмотрите левую часть крышки сбоку, чтобы увидеть запертый ящик; он заблокирован застежками на 4-х углах. Вернитесь туда, где вы только что взяли третий груз, и вы увидите 4 одинаковых застежки. Поверните их так, чтобы зазоры были направлены внутрь. Теперь откройте ящик и возьмите другой диск изнутри. Вставьте диск в переднюю часть коробки и поверните его так, чтобы вы могли вставить 4 прямоугольника (нижний должен быть вставлен перед верхним).Возьмите другой груз сверху коробки. Изучите это в своем инвентаре и сдвиньте панели с 4 сторон, чтобы изменить его форму. Теперь поместите это в звездную часть весов.
Осмотрите отверстие, в которое вы только что взяли последний груз, и вращайте его внутреннюю поверхность, пока не сможете взять еще один маленький диск. Вставьте это в переднюю часть коробки и поверните, чтобы вы могли вставить 3 прямоугольника (сначала вы должны разобраться с угловым, сдвинув его с одного конца, а с другого, чтобы перевернуть, прежде чем положить на место) .Возьмите другой груз сверху коробки. Изучите это в своем инвентаре и вращайте верхнюю половину, пока два маркера не выровняются, и верхняя половина не оторвется, получая 2 отдельных груза. Поместите эти 2 гири в круговую и шестиугольную части весов.
Поднимите часовую пружину и маленький якорь из-под того места, где раньше лежал ящик.
Корабль
Вернитесь к кораблю и поставьте якорь на его крепление; это около передней части корабля.Возьмите металлическую звезду из отсека, открывающегося в носовой части корабля.
Стол
Вернитесь к столу и осмотрите новую коробку. Вставьте металлическую звезду в переднюю часть коробки. Поверните звезду, затем поднимите крышку коробки. Сдвиньте небольшой желтый переключатель в левом переднем углу, затем возьмите заводной ключ из отделения, которое открывается рядом с базой. Теперь посмотрите на правый передний угол коробки и поверните защелку, чтобы часы перевернулись. Сдвиньте защелку сбоку, затем поднимите крышку на задней панели часов.
Вставьте заводной ключ в стопку шестерен справа. Поверните ключ, но ничего не произойдет. Уменьшите масштаб и осмотрите фигурные скобки с правой стороны коробки; сдвиньте скобы в переднем правом углу и заднем правом углу, затем извлеките небольшую отвертку из отсека. Вернитесь к верхней части коробки и используйте отвертку на винте, затем поверните его. Откройте крышку баллона слева. Поместите сюда вашу часовую пружину. Теперь поверните заводной ключ — часы снова повернутся и начнут работать.
Посмотрите на левую сторону коробки и используйте свои очки. Сдвиньте ручку вправо, и вы увидите время «2:50», указанное на скрытых циферблатах. Подойдите к циферблату и установите это время. Теперь увеличьте масштабирование поворотных механизмов слева; нажимайте кнопки, чтобы остановить шестерни, чтобы вы могли взять новый ключ. Посмотрите на нижнюю поверхность крышки коробки и вставьте ключ в маленькую замочную скважину.
Посмотрите на открывшуюся новую поверхность и наденьте очки. Вращайте круги, чтобы составить полное изображение корабля.Теперь возьмите ромбовидную металлическую отливку изнутри крышки. После того, как коробка закроется, используйте этот кусок металла на незавершенной пирамиде в центре стола. Вращайте появившееся устройство, чтобы закончить красный символ. Теперь поверните изображение вокруг, чтобы закончить символ, показанный в правом нижнем углу «Затерянный в море».
Глава 3
Комната
Посмотрите вверх и сдвиньте металлический стержень влево, чтобы достать его. Теперь откройте дверь, чтобы выйти в комнату.Повернитесь налево и нажмите на пыльную пластину на земле, затем потрите ее, чтобы удалить пыль, и вы увидите два символа — запомните их на потом. Теперь осмотрите сундук справа и поверните ручку справа. Вытяните его и возьмите кусок веревки изнутри.
Арбалет
Поверните направо и осмотрите арбалет. Возьмите небольшую деревянную рукоять перед арбалетом. Используйте металлический стержень, а затем веревку на арбалете.
Стол
Поверните направо и подойдите к столу.Прочтите записку на столе. Нажмите на модель здания и возьмите золотую башню сверху. Вернитесь назад и осмотрите левую сторону здания; вставьте ручку, которую затем можно использовать, чтобы перемещать расположенные рядом символы вверх и вниз. Используйте это, чтобы вставить символы в их соответствующие аналоги. Как только все 3 совпадут, возьмите обнаруженный спусковой механизм.
Теперь исследуйте переднюю часть модели здания. Перетащите металлическую пластину вправо, влево и вправо еще раз, чтобы освободить ее.Теперь сдвиньте серебряный переключатель и возьмите маленький жетон из открытого отсека.
Арбалет
Вернитесь к арбалету и вставьте спусковой механизм. Откройте ящик и возьмите болт изнутри, затем используйте его на арбалете. Потяните за веревку, чтобы зарядить арбалет, затем осмотрите спусковой механизм, чтобы посмотреть вдоль прицела. Поверните обзор так, чтобы вы прицелились через большой черный глаз на фотообоях. Потяните желтый переключатель вправо, чтобы выстрелить болтом в отверстие (если промахнулись, просто перезарядите арбалет и попробуйте еще раз).В случае успеха ваше представление переключится на новую область.
Алтарь
Осмотрите коробку с загадкой на алтаре. Вставьте маленький жетон в прорезь в верхнем левом углу. Сдвиньте плитку на передней части коробки вправо. Теперь вам нужно переместить красный жетон в правый нижний угол, чтобы не попасться черным жетоном. Начните с двойного движения вправо, влево и вправо. Переместите черный жетон, сдвинув плитку на передней части коробки влево. Теперь переместите красный жетон дважды вправо, дважды вниз и 3 раза вправо.Откройте небольшой ящик и возьмите маленький ключ.
Комната
Вернитесь к сундуку и используйте маленький ключ спереди. Теперь поверните шестеренки, чтобы открыть сундук и поднять крышку. Поднимите большой каменный блок изнутри.
Алтарь
Вернитесь к алтарю и осмотрите рычаги внизу. Используйте каменный блок на нижнем рычаге, затем поверните колесо, пока оно не зафиксируется на месте. Потяните другой рычаг, чтобы расколоть камень. Повторите это еще 3 раза, и он сломается.Теперь возьмите осколок стекла. Уменьшите масштаб и используйте осколок стекла на разбитом зеркале на вершине алтаря. Посмотрите на символы в верхней части зеркала. Вам нужно изменить их, чтобы они соответствовали символам на пыльной тарелке из начала главы — это превратит деревянное здание на столе в золотой замок.
Стол
Вернитесь к столу, где сейчас находится золотой замок. Поместите свою золотую башню в пустое место, затем возьмите богато украшенный кинжал, как только он откроется.Повернитесь к левой стороне замка и сдвиньте арку на среднем уровне вправо. Используйте очки на открытых дверях и поверните обзор, чтобы создать арку из парящих символов. Повторите это второй раз, и вы увидите еще два символа.
Алтарь
Измените символы в верхней части зеркала на те, которые вы только что видели внутри замка — это превратит золотой замок обратно в деревянное здание.
Стол
Используйте свой богато украшенный кинжал в верхней части деревянного здания на столе.Возьмите соломенное чучело и маленький драгоценный камень. Повернитесь к задней поверхности и посмотрите через очки, чтобы увидеть серию кругов с 3 из них перечеркнутыми — запомните этот узор.
Алтарь
Измените символы в верхней части зеркала, чтобы снова вернуться в золотой замок.
Стол
Развернитесь к задней части замка и поместите свой маленький драгоценный камень в пустое место. Теперь нажмите на этот камень, чтобы он загорелся. Также нажмите на два драгоценных камня по обе стороны от камня в правом нижнем углу (тот же узор, который вы только что видели на задней части деревянного здания).Возьмите кремень изнутри и осмотрите пергамент.
Комната
Посмотрите на каменный объект на полу перед сундуком. Поместите чучело в круглую часть этого устройства. Поместите кремень на склон над ним. Подвигайте кремень вверх и вниз, пока не разожжете огонь.
Арбалет
Вставьте новый болт в арбалет и осмотрите прицел. Используйте окуляр и поверните изображение так, чтобы смотреть в новое окно.Цельтесь в красную метку на левой сумке и стреляйте.
Комната
Идите в открывшееся новое отделение и возьмите металлический предмет. Прочтите пергамент, затем вернитесь и посмотрите на сундук. Поместите металлический предмет в сундук. Закройте крышку и откройте ее снова, затем присмотритесь и возьмите металлический осколок.
Стол
Вставьте металлический осколок в переднюю часть золотого замка. Вращайте его, пока красные маркеры на зубцах устройства не совпадут с внутренним кругом.Как только они зафиксируются на месте, поверните внешний круг, чтобы выровнять 4 символа с их правильными отражениями. Поднимите череп и осмотрите его в своем инвентаре, чтобы заметить две точки на спине.
Комната
Снова пройдите в отсек в стене и поместите череп на шипы, торчащие из стены. Поверните ручку под черепом, чтобы открыть его. Вращайте появившееся устройство, чтобы закончить красный символ. Теперь поверните ваш взгляд вокруг, чтобы закончить символ, показанный в правом нижнем углу Entombed Raider.
Глава 4
Карточный стол
Прочтите письмо на карточном столе, затем снимите видоискатель с письма.
Камера
Вернитесь назад и осмотрите ближайшую камеру. Используйте видоискатель на задней панели камеры. Возьмите небольшую металлическую ручку из отсека, который открывается сбоку камеры. Используйте свечу на шестеренке сбоку камеры, затем поверните ее, пока камера полностью не выдвинется.Вернитесь к задней части камеры и поверните диск на объективе, пока не откроется стол в другой части комнаты.
Рабочий стол
Прочтите письмо в конверте, лежащем здесь на полу. Затем осмотрите лампу на столе. Поворачивайте базу, пока не найдете зеленую кнопку, затем нажмите на нее и возьмите небольшой ключ из открывающегося рядом отсека. Осмотрите замочную скважину в центре стола и обратите внимание на форму. Теперь осмотрите маленький ключ в своем инвентаре и отрегулируйте его, чтобы он соответствовал этой замочной скважине.Используйте ключ в отверстии и поверните его — откроется кубик-головоломка. Уменьшите масштаб и осмотрите еще одну замочную скважину справа. Отрегулируйте форму ключа и используйте его в этой замочной скважине, затем поверните его, чтобы открыть набор из 3 ящиков. Уменьшите масштаб и найдите третью замочную скважину в дальнем левом углу стола. Еще раз отрегулируйте ключ, вставьте его в замочную скважину и поверните. Это откроет какую-то игру / головоломку.
Отодвиньте детали от середины, чтобы вы могли взять металлическую деталь. Уменьшите масштаб и используйте это на выемке на передней панели стола рядом с металлической частью того же цвета.Возьмите длинный металлический рычаг из нового отсека. Затем осмотрите пишущую машинку на столе и используйте на ней металлический рычаг. Посмотрите на записку слева, на которой написано «БЕСКОНЕЧНОСТЬ». Введите это слово на пишущей машинке (поместите главный рычаг над каждой буквой и введите его, нажав левый рычаг, затем завершите строку, используя правый рычаг).
Вернитесь назад и посмотрите на стол через очки, чтобы увидеть отпечатки пальцев рядом с квадратом спереди. Перетащите квадрат влево, чтобы увидеть «IV» между двумя линиями.Справа вы найдете 2 золотые пластины с дугой внизу; поверните дугу, и пластины откроются, чтобы увидеть серию из 8 переключателей. Справа откройте ящик на передней части стола. Возьмите старую порванную фотографию изнутри и прочтите еще одну записку. Осмотрите нижнюю часть правой ножки стола, чтобы увидеть букву «V» под двумя линиями. Посмотрите чуть выше записки «БЕСКОНЕЧНОСТЬ», чтобы увидеть «II» на корешке книги над двумя строками.
Вернитесь к трем ящикам и установите нижнюю часть в положение V, середину в положение IV и верхнюю часть в положение II.Возьмите лампочку, и кубик-головоломка выйдет из своего отсека. Теперь вам нужно провести металлический шар по его пути вокруг куба к нижнему углу. Чтобы добиться этого, сдвиньте шар, пока не дойдете до тупика, поверните один из сегментов куба, чтобы вы могли продолжать движение. Как только вы дойдете до конца пути, выдвиньте ящик и возьмите карту Таро со звездами изнутри.
Камера
Вернитесь к камере и используйте лампочку на куполе вспышки вверху.Нажмите кнопку на задней части купольной вспышки. Вытащите пленку и посмотрите на нее через очки.
Карточный стол
Вы автоматически перейдете к карточному столу, где есть новый ящик. Поместите свою карту Таро со звездами в пустое место. Теперь, используя отрывок текста из пишущей машинки ранее, поместите карты Таро для дома, звезд и времени на места перед коробкой. Нажмите золотую кнопку, и вы увидите слово «Вояж» внутри коробки.
Рабочий стол
Вернитесь к пишущей машинке и введите слово «ВОЯЖ», чтобы открыть новое сообщение.
Карточный стол
Используя новый отрывок текста из пишущей машинки, поместите карты Таро для корабля, храма и дома на места перед коробкой. Нажмите золотую кнопку, и вы увидите слово «Бесконечный» внутри коробки.
Рабочий стол
Вернитесь к пишущей машинке и введите слово «БЕСКОНЕЧНО», чтобы открыть новое сообщение.Посмотрите на бумагу в очки, чтобы увидеть дополнительные слова: «Вверх, вверх, вниз, вверх, вниз, вниз, вниз, вверх». Посмотрите на 8 переключателей на передней панели стола и установите их в эти положения. Откройте ящик и возьмите карту Таро смерти изнутри.
Карточный стол
Поместите карту Таро смерти в пустое место. Используя новый отрывок текста из пишущей машинки, поместите карты Таро для звезд, смерти и науки на места перед коробкой. Нажмите золотую кнопку, и вы увидите слово «Надежда» внутри коробки.
Возьмите маленький колокольчик сверху коробки. Осмотрите его в своем инвентаре и поверните нижнюю половину, чтобы удалить колотушку. Осмотрите тарелку и поднимите 2 нижних края. Вставьте колотушку в отверстие левого размера коробки, затем поверните ее и возьмите латунный циферблат.
Шкаф
Найдите шкаф в дальнем углу комнаты (слева от стола). Используйте хлопушку в замочной скважине и поверните ее, затем откройте дверь. Откройте книгу с золотой защелкой на верхней полке и извлеките изнутри декоративную тарелку.Используйте это на тарелке, у которой отсутствует средняя часть. Теперь покрутите внутреннее и внешнее кольца тарелки, чтобы сформировать целостную картину, и на полке откроется небольшой клапан, на котором будет написано слово «KHAN».
Теперь посмотрите на книги на средней полке и вытащите большую книгу — это покажет настенный сейф на стене слева. Вставьте циферблат в середину, затем наберите код «KHAN» (идите влево, пока не появится K, вправо, пока не появится H, влево, пока не появится A, вправо, пока не появится N).Теперь потяните за ручку слева и откройте дверь сейфа. Возьмите нулевую карту Таро изнутри.
Рабочий стол
Вернитесь к пишущей машинке и введите слово «НАДЕЖДА», чтобы открыть новое сообщение.
Карточный стол
Поместите вашу нулевую карту Таро в пустое место. Используя новый отрывок текста из пишущей машинки, поместите карты Таро для нуля, времени и смерти на поля перед коробкой. Нажмите золотую кнопку, и стекло в дверце шкафа разобьется.
Шкаф
Изучите оторванную фотографию и вставьте фрагмент оторванной фотографии, чтобы завершить ее. Посмотрите на это через очки.
Карточный стол
Вернитесь к карточному столу и посмотрите на часы в руке скелета. Нажмите кнопку сверху, затем откройте циферблат часов. Посмотрите на него через очки, затем возьмите богато украшенный ключ. Используйте этот ключ в замочной скважине в ящике на столе, затем поверните ключ. Щелкните нулевой элемент Anybody There ?.
Глава 5
Посмотрите на мусор в воде справа и возьмите кривошипную ручку. Используйте это в колесе в передней части лодки, затем продолжайте вращать его по часовой стрелке, пока не достигнете земли The Other Side.
Глава 6
Шкаф
Осмотрите деревянный шкаф в левой части комнаты. Откройте ящик 1 и извлеките изнутри небольшую отвертку. Прочтите файл пациента, пока вы здесь.
Скамья
Вернитесь назад и поверните направо, чтобы найти большую скамейку.Прочтите еще один файл пациента здесь. Осмотрите глобус и используйте отвертку. Поверните отвертку, затем извлеките деревянную коробку изнутри глобуса.
Элементы управления
Вернитесь назад и поверните направо в будущее, чтобы найти элементы управления старым оборудованием. Посмотрите на табличку с левой стороны, покрытую странными символами. Перетащите маркер по краю, и вы сможете сопоставить символы с числами, отображаемыми в центре пластины. Теперь осмотрите деревянную коробку в своем инвентаре — там 3 символа, и вам нужно установить соответствующие числа рядом с ними.Установите 3 счетчика на 1, 7 и 3 (сверху вниз). Достаньте аккумулятор из коробки.
Теперь используйте аккумулятор в правой части основных элементов управления. Очень быстро поверните клапан по часовой стрелке, пока между электродами вверху не станет устойчивый разряд, затем потяните большой переключатель вниз и извлеките заряженный аккумулятор.
Скамья
Вернитесь к верстаку и используйте заряженную батарею на коробке перед глобусом. Переместите рычаг влево перед коробкой, и датчик чуть слева переместится вправо.Поверните циферблат вокруг начала красного лазера, пока он не станет максимально ярким, после чего ваш взгляд изменится на то место, где лазер перенаправляется зеркалом. Увеличьте зеркало и перенаправьте его через линзу (ваш вид будет очень ярко-красным, когда вы займете правильное положение).
Стол
Вы автоматически увидите коробку на столе посреди комнаты. Возьмите появившуюся в наличии ручку в форме звезды.
Шкаф
Вставьте ручку в выемку в форме звезды чуть выше ящика 1.Поверните ручку по часовой стрелке, чтобы открыть ящик 2. Откройте этот ящик и извлеките барабан изнутри; также читайте письмо здесь. Сдвиньте небольшую защелку на левой стороне ящика, затем поверните звездообразную ручку против часовой стрелки. Сдвиньте небольшую защелку на правой стороне ящика 1, открыв ее снова. Теперь откройте верхнюю левую дверцу шкафа. Прочтите файл пациента на верхней полке и сдвиньте вниз еще одну защелку на внутренней правой стороне этой части шкафа. Возьмите большую ручку из обнаруженного отсека.
Стол
Вставьте большую ручку в маленькое отверстие сбоку стола. Поверните ручку против часовой стрелки, пока не совместитесь с отверстием в верхней части стола. Потяните за маленькую ручку прямо перед собой, чтобы увидеть кристалл. Продолжайте поворачивать большую ручку против часовой стрелки, пока кристалл не перенаправит красный лазер.
Классная доска
Затем поверните налево и подойдите к небольшому комоду возле классной доски.Используйте барабан сбоку от устройства слева. Увеличьте зеркало и перенаправьте его к большому жуку в открытом шкафу (ваш вид будет очень ярко-красным, когда вы окажетесь в правильном положении).
Шкаф
Откройте верхнюю правую дверцу шкафа. Возьмите с верхней полки еще одну батарею и жука-носорога. Откройте крышку банки на нижней полке и извлеките изнутри кусок сломанной бляшки. Подойдите к верхней левой части шкафа и вставьте жука-носорога в щель в верхней средней части дисплея жуков.Теперь вернитесь к ящику 1 и используйте свою пластинку на верхней части ящика внутри. Возьми предохранитель отсюда.
Элементы управления
Как и раньше, поместите аккумулятор в правой части основных элементов управления. Очень быстро поверните клапан по часовой стрелке, пока между электродами вверху не появится устойчивый разряд, затем потяните большой переключатель вниз — к сожалению, на этот раз сработает предохранитель. Используйте отвертку на винте, удерживающем крышку предохранителя. Поверните отвертку, и крышка откроется.Выньте перегоревший предохранитель (выбросите). Вставьте новый предохранитель в разрыв. Теперь зарядите аккумулятор и снова возьмите.
Классная доска
Поместите батарею в устройство, на которое вы ранее поместили барабан. Посмотрите видео в видоискатель вверху. Теперь наденьте очки и снова посмотрите в видоискатель. Увидев символы, возьмите зеленого жужелицы. Символы можно просмотреть на передней панели устройства на более позднем этапе.
Шкаф
Поместите вашего нового жука в левый верхний угол дисплея жуков.Поверните звездообразную ручку по часовой стрелке, чтобы снова открыть ящик 2. Посмотрите на ящик через очки, чтобы увидеть стрелку, указывающую вниз. Посмотрите на внутреннюю поверхность ящика и возьмите гигантского водяного жука. Поместите это в верхний правый угол отображения ошибок. Возьмите небольшую металлическую ручку.
Элементы управления
Поместите маленькую ручку в пластину слева; теперь есть 2 отдельных маркера, которые можно перемещать по пластине. Поместите эти 2 маркера на 2 символа, которые вы видели ранее в видоискателе рядом с классной доской.Поднимите появившийся ключ странной формы.
Стол
Повернитесь, чтобы найти замок. Отрегулируйте 3 слоя замка, чтобы они соответствовали форме ключа в вашем инвентаре. Вставьте ключ и поверните его, затем возьмите большого жука-оленя.
Шкаф
Вставьте последнего жука в дисплей, чтобы увидеть зеркало.
Классная доска
Посмотрите на зеркало и отрегулируйте его так, чтобы оно указывало на новое зеркало в шкафу.
Шкаф
Посмотрите на зеркало и отрегулируйте его, чтобы направить лазер на линзу на среднем столе.
Стол
Вы автоматически вернетесь к столу. Возьмите зеленую линзу и прочтите письмо. Используйте очки и вращайте вокруг стола, чтобы увидеть целую серию символов; в частности, обратите внимание на круг с 8 символами, 3 точками и стрелкой, указывающей на один из символов. Посмотрите сбоку от коробки на столе, чтобы найти похожий набор символов.Сдвиньте маркер с 3 точками, чтобы совместить его с символом, указанным стрелкой на предыдущей диаграмме.
Классная доска
Все еще пользуясь очками, вы должны найти еще одну круговую диаграмму с 1 точкой и стрелкой, указывающей на один из символов.
Стол
Посмотрите на край коробки и сдвиньте маркер с одной точкой, чтобы совместить его с символом на классной доске. Теперь просто попробуйте использовать маркер с двумя точками на каждом из других символов, пока не найдете правильный, чтобы открыть коробку.Снимите очки и нажмите каждый из 3 переключателей.
Прикоснитесь к красному камню, чтобы открыть последнюю загадку игры. Используйте очки, чтобы увидеть парящие в воздухе символы. Вам нужно воссоздать главный символ игры, поместив зеленый ползунок на 5-й символ и красный ползунок на 3-й символ «Чудеса науки». Это также была последняя загадка игры Master of The Room.
.